JAVA的变量和常量

1.复习上节课的内容,数据基本类型(整数类型,浮点数类型,字符类型,布尔类型)

2.变量与常量,变量与常量的命名必须使用合法的标识符

3.那么什么是合法的标识符呢?JAVA语言规定标识符有任意顺序的字母、下划线(_)、美元符号($)和数字组成,并且第一个字符不能是数字。标识符不能是JAVA中的关键字。

4.关键字:关键字又称保留字,是JAV语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这些单词 作为标识符来使用,例如int,Boolean,break。

5.变量的定义和赋值,

(1)声明变量:告诉编译器这个变量的数据类型,这样编译器才知道需要多少配置多少空间给它,以及它能存放什么样的数据。在程序运行过程中,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。变量的命名必须是合法的标识符。内存空间内的值就是变量值。在声明变量时可以是没有赋值,也可以是直接赋给初值。例如:

int age;(声明int型变量)

char char1=‘r';(声明char型变量并赋值)

(2)声明常量:在程运行过程中一直不会改变的量称为常量,通常也被称为final变量

6.给常量赋值

 
文字描述:

定义一个类名

定义一个主函数

定义一个名为final的整型变量int,内容为number=1235;

输出number


要注意的地方就是,已经定义一个常量之后不能够再次定义,因为常量只能被定义一次,不然会报错

刚刚的例图里如果再次被定义那么就会报错


例如图片,计算机告诉我们以及被定义了,number为常量,只能被赋值一次

7.成员变量,局部变量

(1)成员变量:在类体中所声明的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。类的成员变量又分为两种,即静态变量和实例变量。

(2)局部变量:在类的方法体中声明的变量,只在当前的主方法里有效


文字描述:

定义一个名为Val的类

定义一个名为static的整形变量int,内容为 times=3(这是一个成员变量)

定义一个主函数

定义一个int的整型变量,内容为times=4(这是一个局部变量)

打印times的值(没有特别说明的遵循就近原则,尽管类和主函数中间有定义变量)

打印成员变量times的值(这里有特殊说明,意思是调用第一个times成员变量)


输出结果如图

 

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