qthread目前使用的两个方式

内容参考:https://www.cnblogs.com/wangshaowei/p/8384474.html

关键内容全部参考以上文章

前言:

        在一个使用多线程的项目中,使用信号槽,想知道槽函数的响应时间,又懒得查文档,于是写了一段代码测试;

        测试结果:默认情况下,槽函数是立即执行的,run()中的sleep(::sleep)并不影响槽函数的立即执行,多个槽函数会顺序执行(线程使用方式改变之后也是同样的结论)



void deal()
{
    static int t = 0;
    t++;
    printf("1111111deal%d\n",t);
    fflush(stdout);
    sleep(2);
    printf("22222deal\n");
    fflush(stdout);
}

uart_port3_upper::uart_port3_upper(QObject *parent):
    QThread(parent)
{
}

void uart_port3_upper::run()
{
    while(1)
    {
        printf("\n");fflush(stdout);
        deal();
    }
}
void uart_port3_upper::slot_test()
{
    qDebug() << "slot thread:" << QThread::currentThreadId();
    printf("uuuuuuu\n");
    fflush(stdout);
    sleep(3);
}

然而,一直使用的qthread方式(方式一)引起困惑:槽函数的sleep会阻塞主界面的响应,一直以为槽函数是在新线程中执行的??? 从现象来说很显然不是这样

使用方式一:

       1.子类化qthread

       2.重载run函数,在run函数中使用while死循环

       3.线程间使用信号槽 

       QObject::connect的三种连接方式:

             a.自动连接 (默认设置;如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接;如果发射信号的线程喝接收者所依附的线程不同,则等同于队列连接)

             b.直接连接(当信号发射时,槽函数将直接被调用;无论槽函数所属的对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行)

             c.队列连接(当控制权回到接收者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用;槽函数在接收者所依附的线程执行)

那么槽函数究竟是在哪里执行呢?

        QThread是用来管理线程的,它所依附的线程和它管理的线程不是一个线程;QThread所依附的线程就是初始化时所在的线程;QThread管理的线程是run启动的线程,也就是次级线程。

方式一中,槽函数位于QThread中,QThread依附于主线程,所以槽函数还是在主线程中执行,也就造成了文章开始的现象:sleep使主界面失去响应。

方式二(推荐的方法):

     

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    QThread bs;
    uart_port3_upper upper;
    upper.moveToThread(&bs);
    QObject::connect(&w,SIGNAL(sign_ts()),&upper,SLOT(slot_test()));
    bs.start();
    upper.start();
    return a.exec();
}

在执行moveToThread之后,upper所依附的线程为bs线程 ;upper与bs都是线程,upper的run()位于upper thread;upper的槽函数依附于bs,所以线程为bs的线程。有以下打印信息

test1 thread: 2971974464(test1就是bs,在qthread的run中添加了线程打印,懒得改了)

upper thread: 2963581760

main thread: 3060403392

upper slot thread: 2971974464

 

 

 

 

 

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