设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。
所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数:
int IsFull(Stack S)
:判断堆栈S
是否已满,返回1或0;int IsEmpty (Stack S )
:判断堆栈S
是否为空,返回1或0;void Push(Stack S, ElementType item )
:将元素item
压入堆栈S
;ElementType Pop(Stack S )
:删除并返回S
的栈顶元素。
实现队列的操作,即入队void AddQ(ElementType item)
和出队ElementType DeleteQ()
。
输入格式:
输入首先给出两个正整数N1
和N2
,表示堆栈S1
和S2
的最大容量。随后给出一系列的队列操作:A item
表示将item
入列(这里假设item
为整型数字);D
表示出队操作;T
表示输入结束。
输出格式:
对输入中的每个D
操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty
。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full
。每个输出占1行。
输入样例:
3 2
A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T
输出样例:
ERROR:Full
1
ERROR:Full
2
3
4
7
8
ERROR:Empty
#include<bits/stdc++.h>
#define MAXN 100
using namespace std;
int pushStack[MAXN];
int popStack[MAXN];
int main(){
//令输入栈容量小于输出栈 避免输入栈转移元素到输出栈时超过容量
int small, large;
cin >> small >> large;
if(large < small) swap(small, large);
char c;
int pushTop = 0, popTop = 0;
// 三种情况将输入栈元素转移到输出栈 两种情况输入或输出 两种情况输出异常信息
// 1)'A' && 输入栈满 && 输出栈空 2)'D' && 输入栈非空 && 输出栈空 3)'D' && 输入栈满 && 输出栈空
// 可见从输入栈转移元素到输出栈的条件是,输出栈空,且输入栈非空
// 1)'A' && 输入栈未满 2)'D' && 输出栈非空
// 直接输入元素或者输出元素的条件是,输入栈或者输出栈非空非满
// 1)'A' && 输出栈非空 && 输入栈满 2)'D' && 输出栈空 && 输入栈空
while(cin >> c && c != 'T'){
if(c == 'A'){
int n;
cin >> n;
// 输出栈非空 && 输入栈满
if(popTop > 0 && pushTop == small){
//栈满
cout << "ERROR:Full" << endl;
}
// 输入栈未满
else if(pushTop < small){
pushStack[pushTop++] = n;
}
// 输入栈满 && 输出栈空
if(pushTop == small && popTop == 0){
while(pushTop != 0){
// push指向当前栈顶赋值后++ 删除--指向栈顶后一元素
popStack[popTop++] = pushStack[--pushTop];
}
}
}
else if(c == 'D'){
// 输入栈非空 && 输出栈空
if(pushTop != 0 && popTop == 0){
while(popTop != 0){
popStack[popTop++] = pushStack[--pushTop];
}
}
// 输出栈空 && 输入栈空
if(popTop == 0 && pushTop == 0){
cout << "ERROR:Empty" << endl;
}
// 输出栈非空
if(popTop != 0){
cout << popStack[--popTop] << endl;
}
// 输入栈满 && 输出栈空
if(pushTop == small && popTop == 0){
while(pushTop != 0){
popStack[popTop++] = pushStack[--pushTop];
}
}
}
}
return 0;
}
参考代码1 这个方法情况太多,有点难记,后面的对某些情况做了化简比较好记
#include <bits/stdc++.h>
#define MANX 100
using namespace std;
int pushStack[MANX];
int popStack[MANX];
main(){
int small, large, pushTop, popTop; char c;
cin >> small >> large;
//令输入栈容量小于输出栈 避免输入栈转移元素到输出栈时超过容量
if(small > large) swap(small, large);
while(cin >> c && c != 'T'){
if(c == 'A'){
int t; cin >> t;
// 输入栈未满
if(pushTop != small){
pushStack[pushTop++] = t;
}
else{
cout << "ERROR:Full" << endl;
}
}
if(c == 'D'){
// 输出栈非空
if(popTop != 0){
cout << popStack[--popTop] << endl;
}
// 每次非空都会输出,所以如果不是非空就是空了
else{
cout << "ERROR:Empty" << endl;
}
// 输出栈空才转移元素,如果输入栈满了一次转移输出栈
// 如果再满一次,因为输出栈容量大于输入栈,输入栈满了直接报错
// 所以输出栈不会满,不需要判断
}
// 输入栈满 && 输出栈空
// 每次最多压入一个元素,所以最后判断看看输入栈是否已满而转移元素
if(pushTop == small && popTop == 0){
while(pushTop){
// push指向当前栈顶赋值后++ pop--指向栈顶后一元素
popStack[popTop++] = pushStack[--pushTop];
}
}
}
}
参考代码2 每个情况只有两种判断,更利于记忆(同时可以看到,如果两个判断里面有相同情况,应该提出来合并)。