一篇文章带你实现栈的接口

一,什么是栈

栈(Stacks)是限定在一端插入和删除的线性表。允许插入和删除的一端称为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。栈中的数据元素遵守后进先出(Last In First Out)的原则。因此,栈又称为后进先出(先进后出)线性表。

压栈:栈的插入操作叫做进栈、压栈、入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

如图所示:

 二,栈的实现

栈的实现一般有两种存储方法,顺序栈(数组)和链栈(链表)。

这里我们采用顺序栈。

 

2.1,栈的结构

这里采用支持动态增长的栈,用a来指向空间中对应数组的地址。用top来表示栈顶,用capcity表示容量,到后面容量不够扩容用。

typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
	SDataType* a;//数组存储数据
	int top;//栈顶
	int capcity;//容量
}ST;

2.2,栈的接口

void STInit(ST* p);//栈的初始化
void STPush(ST* p, SDataType x);//压栈
bool STEmpty(ST* p);//判断数据是否为空
void STPop(ST* p);//出栈
SDataType STTop(ST* p); //取栈顶数据
void STDestroy(ST* p);//栈的销毁
int STSize(ST* p);//栈的大小

三,接口的实现。

3.1,栈的初始化

这里先申请一个4个字节的空间。容量为4。top可以是0,也可以是1。

void STInit(ST* p)//栈的初始化
{
	assert(p);
	p->a = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*4);
	p->top = -1;//top = 0 时是栈顶的下一个位置。top =-1 是栈顶的位置。
	p->capcity = 4;
}

3.2,栈的插入(压栈)

这里插入数据前判断一下容量是否充足,如果不足,就用realloc扩容成原来容量的2倍。最后将x插入到栈顶中。注意:p->top++;//这里加加后,访问栈顶的元素直接可以用a[p->top]

void STPush(ST* p, SDataType x)//压栈
{
	assert(p);
	if (p->capcity == p->top + 1)
	{
		SDataType* tmp = (SDataType*)realloc(p->a, sizeof(SDataType) * p->capcity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
		}
		p->a = tmp;
		p->capcity *= 2;

	}
	p->a[p->top + 1] = x;
	p->top++;//这里加加后,访问栈顶的元素直接可以用a[p->top]

}

3.3,出栈

这里在top减一之前需要判断一下栈是否为空的情况。

void STPop(ST* p)//出栈
{
	assert(p);
	assert(!STEmpty(p));//判断是否为空
	p->top--;
}

栈为空的实现

这里bool(布尔值)的头文件为:stdbool.h,如果为空返回1,不为空等号不成立,返回0;

bool STEmpty(ST* p)
{
	assert(p);
	return p->top + 1 == 0;
}

3.4,获取栈顶元素

这里还是判断一下是否为空,然后返回栈顶元素。

SDataType STTop(ST* p) //取栈顶数据
{
	assert(p);
	assert(!STEmpty(p));
	return p->a[p->top];
}

3.5,栈的大小

这里判断完非空后,直接返回top+1(看完上面的压栈程序中,这里可以把top理解成数组下标,加一是总大小)。

int STSize(ST* p)//栈的大小
{
	assert(p);
	assert(!STEmpty(p));
	return p->top + 1;
}

3.6,栈的销毁

把申请的空间释放,再置为空。其余赋值为0;

void STDestroy(ST* p)//栈的销毁
{
	assert(p);
	free(p->a);
	p->a = NULL;
	p->capcity = 0;
	p->top = 0;
}

四,总代码

//test.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
	SDataType* a;//数组存储数据
	int top;//栈顶
	int capcity;//容量
}ST;
void STInit(ST* p);//栈的初始化
void STPush(ST* p, SDataType x);//压栈
bool STEmpty(ST* p);//判断数据是否为空
void STPop(ST* p);//出栈
SDataType STTop(ST* p); //取栈顶数据
void STDestroy(ST* p);//栈的销毁
int STSize(ST* p);//栈的大小

//stack.c接口的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"test.h"
void STInit(ST* p)//栈的初始化
{
	assert(p);
	p->a = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*4);
	p->top = -1;//top = 0 时是栈顶的下一个位置。top =-1 是栈顶的位置。
	p->capcity = 4;
}
void STPush(ST* p, SDataType x)//压栈
{
	assert(p);
	if (p->capcity == p->top + 1)
	{
		SDataType* tmp = (SDataType*)realloc(p->a, sizeof(SDataType) * p->capcity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
		}
		p->a = tmp;
		p->capcity *= 2;

	}
	p->a[p->top + 1] = x;
	p->top++;

}
void STPop(ST* p)//出栈
{
	assert(p);
	assert(!STEmpty(p));
	p->top--;
}
SDataType STTop(ST* p) //取栈顶数据
{
	assert(p);
	assert(!STEmpty(p));
	return p->a[p->top];
}
void STDestroy(ST* p)//栈的销毁
{
	assert(p);
	free(p->a);
	p->a = NULL;
	p->capcity = 0;
	p->top = 0;
}
int STSize(ST* p)//栈的大小
{
	assert(p);
	assert(!STEmpty(p));
	return p->top + 1;
}
bool STEmpty(ST* p)
{
	assert(p);
	return p->top + 1 == 0;
}
//test.c接口的测试
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"test.h"
int main()//测试
{
	ST s;
	STInit(&s);
	STPush(&s, 0);
	printf("%d\n", STTop(&s));
	STPush(&s, 1);
	printf("%d\n", STTop(&s));
	STPush(&s, 2);
	printf("%d\n", STTop(&s));
	STPush(&s, 3);
	printf("%d\n", STTop(&s));
	STPop(&s);
	STPop(&s);
	printf("%d\n", STTop(&s));

	printf("%d\n", STSize(&s));
	return 0;
}

好了,到这里就该结束了。希望对大家有所帮助!

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不会背雨霖铃

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值