创建型-单例模式

单例模式是应用最广的模式之一。单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调整体的行为。

1、定义

确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并提供一个访问它的全局访问点。

2、使用场景

  • 确保某个类有且只有一个实例,避免产生多个对象消耗过多的资源;
  • 某种类型的对象只能有且只有一个

3、UML类图



实现单例模式的几个关键点:

  • 构造函数不对外开放,一般为private权限
  • 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象
  • 确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下
  • 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象


4、示例

1)饿汉式单例

特点:类加载时就实例化

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public  class  Singleton{
   private  Singleton(...){
      //初始化操作
   }
   private  static  final  Singleton instance =  new  Singleton();  
   public  static  Singleton getInstance(){
      return  instance;  
   }
}

2)懒汉式单例

特点:用户第一次调用getInstance()时才实例化

优点:一定程度上节约了资源

缺点:第一次加载时需要及时进行实例化,反应稍慢;每次调用getInstance()都会加锁进行同步,造成不必要的同步开销。

总结:不建议使用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public  class  Singleton{
   private  Singleton(...){
      //初始化操作
   }
   private  static  Singleton instance= null ;
   public  static  syncronized Singleton getInstance(){
     if (instance== null )
          instance= new  Singleton();
     return  instance;
   }
}

3)双重检查锁定单例
特点:在需要时才初始化,且能保证线程安全。
优点:资源利用率高

缺点:第一次加载时反应稍慢。某些情况下存在双重检查锁定失效问题。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public  class  Singleton{
   private  Singleton(...){
      //初始化操作
   }
   private  static  Singleton instance= null ;
   public  static  Singleton getInstance(){
     if (instance== null ){ //避免不必要的同步
       syncronized(Singleton. class ){
         if (instance== null ) //为了在null的情况下创建实例
           instance= new  Singleton();
       }
     }
     return  instance;
   }
}

4)静态内部类单例
特点:当第一次加载Singleton类时并不会初始化instance,只有在第一次调用getInstance()时才会实例化instance



1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public  class  Singleton{
   private  Singleton(...){
      //初始化操作
   }
   private  static  Singleton instance= null ;
   public  static  Singleton getInstance(){
      return  SingletonHolder.instance;;
   }
   //静态内部类
   private  static  class  SingletonHolder{
      private  static  final  Singleton instance= new  Singleton();
   }
}

5)枚举单例
枚举实例的创建默认是线程安全的,并且在任何情况下它都是一个单例。《Effective Java》中推荐,单元素的枚举类是实现单例的最佳方法。

1
2
3
4
5
6
public  enum  SingletonEnum{
   INSTANCE;
   public  void  doSomething(){
     //Java中的枚举类允许定义自己的方法
   }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值