Open Inventor练习-SoElapsedTime引擎作用

// 预定义COIN宏
#define COIN_DLL
#define SOWIN_DLL
// 加载COIN库文件
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "SoWin1d.lib")
#pragma comment(lib, "Coin3d.lib")
#else
#pragma comment(lib, "SoWin1.lib")
#pragma comment(lib, "Coin3.lib")
#endif
// 添加COIN头文件-Window操作显示库和节点库
#include <Inventor/Win/SoWin.h>
#include <Inventor/Win/viewers/SoWinExaminerViewer.h>
#include <Inventor/nodes/SoSeparator.h>

int main(int argc, char **argv)
{
	SoDB::init();										// 初始化SoDB读取iv文件
	HWND hWnd = SoWin::init(argv[0]);	// 产生窗口句柄
	SoSeparator *pRootSeparator = new SoSeparator;
	pRootSeparator->ref();						// 创建根节点并ref计数
	SoInput input;
	if (input.openFile("engine.iv"))					// 加载iv文件并读取全部内容
	{
		pRootSeparator->addChild(SoDB::readAll(&input));
	}
	SoWinExaminerViewer viewer(hWnd);	// 创建view窗体显示COIN三维内容
	viewer.setSceneGraph(pRootSeparator);	// 设置显示的根节点
	viewer.show();									// view窗体显示三维内容
	SoWin::show(hWnd);							// windows下显示三维内容
	viewer.viewAll();								// 显示物体全部查看模式
	SoWin::mainLoop();							// 进入显示主循环
	pRootSeparator->unref();					// unref删除节点计数让COIN释放资源

	return 0;
}


一下是01.iv的内容

#Inventor V2.1 ascii
Separator {
  Transform {
    rotation 0 0 1 0 = 
    ComposeRotation {
      axis 0 1 0
      angle 0 = ElapsedTime {speed 0.5 } . timeOut 
    } . rotation
  }
  DrawStyle { style LINES } 
  Sphere {
  }  
}

Transform和ConposeRotation一起结合SoElapsedTime实现自动旋转的功能,等价于SoRotationXYZ的沿轴旋转功能能。

此部分的Open Inventor等价代码如下

// 预定义COIN宏
#define COIN_DLL
#define SOWIN_DLL
// 加载COIN库文件
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "SoWin1d.lib")
#pragma comment(lib, "Coin3d.lib")
#else
#pragma comment(lib, "SoWin1.lib")
#pragma comment(lib, "Coin3.lib")
#endif
// 添加COIN头文件-Window操作显示库和节点库
#include <Inventor/Win/SoWin.h>
#include <Inventor/Win/viewers/SoWinExaminerViewer.h>
#include <Inventor/nodes/SoSeparator.h>
// IV等效代码
#include <Inventor/nodes/SoMaterial.h>
#include <Inventor/nodes/SoTransform.h>
#include <Inventor/nodes/SoCube.h>
#include <Inventor/nodes/SoCoordinate3.h>
#include <Inventor/nodes/SoIndexedLineSet.h>
#include <Inventor/nodes/SoRotation.h>
#include <Inventor/engines/SoElapsedTime.h>
#include <Inventor/nodes/SoDrawStyle.h>
#include <Inventor/nodes/SoSphere.h>
#include <Inventor/nodes/SoRotationXYZ.h>


int main(int argc, char **argv)
{
	SoDB::init();										// 初始化SoDB读取iv文件
	HWND hWnd = SoWin::init(argv[0]);	// 产生窗口句柄
	SoSeparator *pRootSeparator = new SoSeparator;
	pRootSeparator->ref();						// 创建根节点并ref计数
	SoInput input;
	if (input.openFile("engine.iv"))					// 加载iv文件并读取全部内容
	{
//  		pRootSeparator->addChild(SoDB::readAll(&input));
		// IV等效代码
		SoElapsedTime *pElapsedTime = new SoElapsedTime;
		pElapsedTime->speed = 0.5f;
		SoRotationXYZ *pRotationXYZ = new SoRotationXYZ;
		pRotationXYZ->axis = SoRotationXYZ::Y;
		pRotationXYZ->angle.connectFrom(&pElapsedTime->timeOut);
		pRootSeparator->addChild(pRotationXYZ);


		SoDrawStyle *pDrawStyle = new SoDrawStyle;
		pDrawStyle->style = SoDrawStyle::LINES;
		pRootSeparator->addChild(pDrawStyle);
		pRootSeparator->addChild(new SoSphere);
	}
	SoWinExaminerViewer viewer(hWnd);	// 创建view窗体显示COIN三维内容
	viewer.setSceneGraph(pRootSeparator);	// 设置显示的根节点
	viewer.show();									// view窗体显示三维内容
	SoWin::show(hWnd);							// windows下显示三维内容
	viewer.viewAll();								// 显示物体全部查看模式
	SoWin::mainLoop();							// 进入显示主循环
	pRootSeparator->unref();					// unref删除节点计数让COIN释放资源


	return 0;
}


显示的效果如下


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