C#变量与常量

一、变量

1. 含义:可变化的量,用来储存程序操作需要的数据,每个变量都有一个特定的类型

2. 基本格式: 数据类型 变量名 = 具体数据

3. 变量命名规范:

      (1) 开头不能使用数字、特殊符号( _ 和 @ 除外)

      (2) 不能和系统关键字重名

      (3) 推荐小驼峰命名

      (4) 相同作用域中不能使用相同的变量名

4. 声明变量和初始化变量

        例:int intNum = 10;

5. 声明多个类型相同的变量时,可以同时初始化

        例:string str1 = “a”, str2 = “b”, str3 = “c”;

6. 声明类型相同的变量,同时初始化相同的值

        例:char charNum1,charNum2,charNum3 = ‘3’;

二、常量

1. 含义:不可变化的量,储存程序操作需要的数据,每个常量都有一个特定的类型

2. 分类:值类型常量和字符串类型常量

                例:值类型常量int intNum = 10;

                        字符串类型常量(可包含汉字,字母)char charNum = ‘a’

3. 使用const关键字定义常量,名称要大写,声明和初始化常量要写在一起,值设定 后,后续不能修改

                例:const decimal PI = 3.1415926m;

4. const与readOnly区别:

        (1)const 必须在声明时初始化;readOnly可以在声明时初始化,也可以在构造函数中初始化

           (2) Const 可以作为字段和局部常量;readOnly只能作为字段

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