并发:同一个对象被多个线程同时操作(抢票)
每个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
线程同步:多个线程操作同一个资源
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,且某些线程需要修改这个对象,这时需要线程同步。
线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程才能使用
线程同步的条件:队列和锁(安全性高,但会损失性能)
例子:队列(排队上厕所)和锁(为保证安全,一次只能有一个上厕所)
同一进程的多个线程共享同一块存储空间,使用方便,但会带来访问冲突,锁机制(synchronized)可保证数据在方法中被访问时的正确性。当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁,此时会存在问题
1.一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
2.在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
3.若一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引发性能问题
synchronized关键字两种用法
synchronized方法和synchronized块
同步方法
public synchronized void method(int args){}
synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁继续执行
若将一个大的方法申明为synchronized会影响效率
同步块
synchronized(Obj){}
同步块中有同步监视器,可以是任何对象,推荐使用共享资源
同步方法不用指定同步监视器,同步方法的同步监视器就是this、对象本身或者class
同步监视器执行过程
1.a线程访问,锁定同步监视器
2.b线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
3.a线程访问完毕,解锁同步监视器
4.b线程访问,发现同步监视器没锁,锁定并访问
不安全的买票案例
//线程不安全
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station, "学生").start();
new Thread(station, "老师").start();
new Thread(station, "公务员").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 100;
boolean flag = true; //停止方式
//买票
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if