学习博客:初识线程池

本文介绍了Java中线程池的使用,强调了频繁创建和销毁线程对性能的影响,并提倡使用线程池进行优化。通过设置核心池大小、最大线程数和空闲线程存活时间,可以有效管理线程资源,提高响应速度并降低消耗。示例代码展示了如何使用`ExecutorService`和`Executors`创建固定大小的线程池,以及如何执行Runnable和Callable任务并关闭线程池。
摘要由CSDN通过智能技术生成

经常创建和销毁线程、使用量特别大的资源,对性能影响很大(并发时的线程)

可提前创建多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,避免频繁创建和销毁,实现重复利用

使用线程池

可提高响应速度(减少创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,无需频繁创建)
便于管理

corePoolSize:核心池大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多久后终止

ExecutorService:线程池接口,子类ThreadPoolExecutor

void execute(Runnable command):执行任务\命令,没有返回值,一般执行Runnable

Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般执行Callable

void shutdown():关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);   //参数为线程池大小

        //执行Runnable的实现类
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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