在 C++ OCC 中,要取出 gp_Trsf
的 Z 坐标,可以使用 gp_Trsf
类的 Value()
方法获取转换矩阵,然后从中提取所需的坐标。
下面是一个示例代码,取出 gp_Trsf
的 Z 坐标:
#include <gp_Trsf.hxx>
#include <iostream>
int main()
{
// 创建一个需要进行的变换,例如沿着 x 轴平移 10 个单位,再绕 z 轴旋转 30 度
gp_Trsf T;
T.SetTranslation(gp_Vec(10, 0, 0));
T.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), M_PI / 6.0);
// 取出变换矩阵,然后从中提取所需的坐标
const gp_Mat& M = T.Value();
double z = M(3, 3);
std::cout << "Z coordinate of the transformation matrix: " << z << std::endl;
return 0;
}
在上述示例代码中,变换 T
被创建为沿着 x 轴平移 10 个单位,再绕 z 轴旋转 30 度。变换矩阵 M
被获取,并从中提取 Z 坐标,即第 4 行第 4 列的元素 M(3, 3)
。最后,将 Z 坐标输出到控制台上。