【C语言---26】自定义类型部分知识梳理

结构是什么?

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

struct Stu
{
   char name[20];//名字
   int age;//年龄
   char sex[5];//性别
   char id[20];//学号
};//分号不能丢

在声明结构的时候,可以不完全的声明

struct
{
   int a;
   char b;
   float c;
}x;

struct
{
   int a;
   char b;
   float c;
}a[20], *p;

上面两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签,那么p=&x;此代码合法吗?

编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的

结构体内部成员的访问:

结构体变量访问成员结构变量是通过点操作符(.)访问的.点操作符接受两个操作数

如果s是结构体的具体名称,a是其内部成员,则s.a就可以访问

结构体访问指向变量的成员(定义一个指向该结构体的结构体类型的指针p

*如果a是该结构体的内部成员,则(s).a或者p->a就可以访问

在结构体中可以包含该结构体本身的成员,具体的自引用如下例:

struct Node
{
     int data;
     struct Node* next;
};

结构体的初始化:

struct Stu
{
     char name[10];
     int age;
};
struct Stu s={"lisi",22};
struct Node
{
     int data;
     struct Point p;
     struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL};
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

结构体内存对齐原则:

(1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
(2)其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对 齐数与该成员的大小的较小值。VS中默认的值为8, Linux中默认的值为4
(3)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍
(4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体 大小就是所有最大对齐数的整数倍

内存对齐是典型的用空间换取时间

存在内存对齐的原因:

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址 处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于为了访问没对齐的内存,处理器需要 做两次访问,而对齐的只需要一次访问

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数,#pragma (8) 设置默认对齐数8

下次使用#pragma () 重置默认对齐数

位段的声明和结构是相似的,有两个不同(一、位段的成员必须是int ,unsigned int,char.二,位段的成员名后边有一个冒号和一个数字)

位段的内存分配:

位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的
位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
总体来说,跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节约空间,但是有跨平台的问题存在

枚举:

枚举顾名思义就是一一列举
把可能的取值一一列举
比如我们现实生活中:一周的星期一到星期日都可以意义列举等等

enum Day
{
     Mon,
     Tues,
     Wed,
     Thur,
     Fri,
     Sat,
     Sun
};

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1

联合类型的定义:

联合类型定义的变量包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(联合也称为共用体)

//联合类型的声明
union Un
{
    char c;
    int i;
};

//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

联合的特点:

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小至少是最大成员的大小

联合大小的计算

(1)联合的大小至少是最大成员的大小
(2)当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍

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