Author: Authur Whywait, 一个努力学习知识的孩子 \ (0^ ◇^0)/
题
给你 n 个非负整数 a1,a2,…,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0)。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
说明:你不能倾斜容器,且 n 的值至少为 2。
例
输入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出:49
法一:暴力法
码
int Area(int* height, int i, int j){
return (j-i)*(height[i]<height[j]?height[i]:height[j]);
}
int maxArea(int* height, int heightSize){
int max=0;
for(int i=0; i<heightSize-1; i++)
for(int j=i+1; j<heightSize; j++)
max = max>Area(height, i, j)?max:Area(height, i, j);
return max;
}
果
评
程序简单,代码简短,运行“一年”。
法二:双指针法
想
这题竟然可以用双指针法!这谁又能想得到呢?(→_→)
下面我将介绍双指针法并证明于此题的正确性。
- 我们现设两个指针:一个左指针
left
,一个右指针right
。左指针left
往右移动,右指针right
往左移动,直到两个指针相遇,循环结束。 - 需要知道:一个容器容纳水的多少由底的长度
right-left
和高的最小值min(height[left], height[right])
决定。 - 我们现在知道了决定面积的两个因素(其实是三个因素:底,左边的高以及右边的高)。
- 如果我们想让面积增大,移动所指位置数值较大(就是较长边)的指针自然是不行的。为什么呢?因为移动所指位置数值较大(就是较长边)的指针,不仅让底的长度
right-left
减一,而且让面积变小(因为最终的“高”其实取决于较短的高,纵然较长的高再长,也无济于事)。总结来说,这种操作,只使得面积减少。 - 那么从上一点看来,移动 所指位置数值较大(就是较长边)的指针 是不可取的。那么移动所指位置数值较小(就是较长边)的指针呢?移动该指针。虽然同样会让底的长度
right-left
减一,但是他却有着让面积变大的可能(虽然也可能变小,不变)。为什么这样子说呢?首先底减小确实是事实,但是,如果最短边变长了,最后的高(就是两个高的最小值)不就变长了?就算是最短边变短了或者是不变(这两种情况都会导致最后的面积变小,因为底变小了),那我们也是不是也不会漏过最优解? - 纵观4、5两点,总结起来一句话就是说:不做无意义的事情。(我们的目的是找到最优解,而4只会让我们离最优解越来越远,为什么还要进行4的操作呢?)
- 当然,跳出循环的并不是找到了最优解,而是历变所有可能最优情况之后才跳出循环。所以我们需要给一个变量max记录每一次可能最优情况的area
在这里插入代码片
大小max = max>Area(height, left, right)?max:Area(height, left, right);
。
码
int Area(int* height, int i, int j){
return (j-i)*(height[i]<height[j]?height[i]:height[j]);
}
int maxArea(int* height, int heightSize){
int max=0, left=0, right=heightSize-1;
while(left<right){
max = max>Area(height, left, right)?max:Area(height, left, right);
if(height[left]<height[right]) left++;
else right--;
}
return max;
}
果
评
双指针法,构思巧妙,内含哲学。
都看到这里了,确定不点个赞再走?= ̄ω ̄=