《32 17.2》

在C4D如何创建和编辑动画

  1. 确认动画的故事和情节
  2. 创建场景和角色
  3. 添加材质和纹理
  4. 设置关键帧动画
  5. 渲染和输出动画

细分曲面,布料曲面

基本类型:

细分曲面主要是让我们的物体更加圆滑,主要类型是多边形建模的时候。布料的曲面主要用于我们几何体图形中没有厚度的几个图形,主要用于之后动力学的内容。编辑器细分:主要用于我们透视图所看到的画面。渲染器细分:主要用于我们模型在渲染之后看到的效果

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