赫夫曼树

●赫夫曼树

基本介绍.
1)给定n个权值作为n个吐子结点,构造一棵二叉树, 若该树的带权路径长度
(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman
Tree),还有的书翻译为霍夫曼树。
2)赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。

赫夫曼树几个重要概念和举例说明
1)路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结
点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结
点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1
2)结点的权及带权路径长度:若将树中结点赋给一一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
3) 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL(weighted path length),权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树
4) WPL最小 的就是赫夫曼树

如第一个图 权值为13的节点的带权路径长度为(3-1)*13 = 26

构成赫夫曼树的步骤:
1)从小到大进行排序, 将每一个数据, 每个数据都是一个节点, 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
2)取出根节点权值最小的两颗二叉树
3) 组成一颗新的二叉树,该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
4)再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小再次排序,不断重复1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树


import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class HuffmanTreeDemo {
	public static void main(String[] args) {
		int arr[] = {13,7,8,3,29,6,1};
		Node node = createHuffmanTree(arr);
		//测试
		preOrder(node);
		
	}
	public static void preOrder(Node root) {
		if(root != null) {
			root.preOrder();
		}else {
			System.out.println("空树无法遍历");
		}
	}
	//创建赫夫曼树的方法
	public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
		//1.为了操作方便 遍历arr 2.将每个元素构建成一个node 3.将node放在ArrayList中
		List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
		for(int value:arr) {
			nodes.add(new Node(value));
		}
		//循环处理
		while(nodes.size() > 1) {
			//排序 从小到大
			Collections.sort(nodes);
			System.out.println("nodes="+nodes);
			//1.取出跟节点权值最小的两颗二叉树节点
			Node leftNode = nodes.get(0);
			Node rightNode = nodes.get(1);
			//2.构建一颗新的二叉树
			Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
			parent.left = leftNode;
			parent.right = rightNode;
			//3.删除处理过的二叉树
			nodes.remove(leftNode);
			nodes.remove(rightNode);
			//4.将parent加入到nodes
			nodes.add(parent);
		
			System.out.println("第一次处理后"+nodes);
		}
		//返回赫夫曼树的root节点
		return nodes.get(0);
	}
}

//创建节点类
//为了让Node对象持续排序Collections集合排序
//让Node实现Comparable接口
class Node implements Comparable<Node>{
	int value;//节点值
	Node left;//左子节点
	Node right;//右子节点
	//前序遍历
	public void preOrder() {
		System.out.println(this);
		if(this.left != null) {
			this.left.preOrder();
		}
		if(this.right != null) {
			this.right.preOrder();
		}
	}
	public Node(int value) {
		this.value = value;
	}
	
	public String toString() {
		return "Node [value=" + value + "]";
	}

	@Override
	public int compareTo(Node o) {
		//表示从小到大排序
		return this.value - o.value;
	}
	
}

//算法5.11 根据赫夫曼树赫夫曼编码 #include using namespace std; typedef struct { int weight; int parent,lchild,rchild; }HTNode,*HuffmanTree; typedef char **HuffmanCode; void Select(HuffmanTree HT,int len,int &s1,int &s2) { int i,min1=0x3f3f3f3f,min2=0x3f3f3f3f;//先赋予最大值 for(i=1;i<=len;i++) { if(HT[i].weight<min1&&HT[i].parent==0) { min1=HT[i].weight; s1=i; } } int temp=HT[s1].weight;//将原值存放起来,然后先赋予最大值,防止s1被重复选择 HT[s1].weight=0x3f3f3f3f; for(i=1;i<=len;i++) { if(HT[i].weight<min2&&HT[i].parent==0) { min2=HT[i].weight; s2=i; } } HT[s1].weight=temp;//恢复原来的值 } //用算法5.10构造赫夫曼树 void CreatHuffmanTree(HuffmanTree &HT,int n) { //构造赫夫曼树HT int m,s1,s2,i; if(n<=1) return; m=2*n-1; HT=new HTNode[m+1]; //0号单元未用,所以需要动态分配m+1个单元,HT[m]表示根结点 for(i=1;i<=m;++i) //将1~m号单元中的双亲、左孩子,右孩子的下标都初始化为0 { HT[i].parent=0; HT[i].lchild=0; HT[i].rchild=0; } cout<<"请输入叶子结点的权值:\n"; for(i=1;i>HT[i].weight; /*――――――――――初始化工作结束,下面开始创建赫夫曼树――――――――――*/ for(i=n+1;i<=m;++i) { //通过n-1次的选择、删除、合并来创建赫夫曼树 Select(HT,i-1,s1,s2); //在HT[k](1≤k≤i-1)中选择两个其双亲域为0且权值最小的结点, // 并返回它们在HT中的序号s1和s2 HT[s1].parent=i; HT[s2].parent=i; //得到新结点i,从森林中删除s1,s2,将s1和s2的双亲域由0改为i HT[i].lchild=s1; HT[i].rchild=s2 ; //s1,s2分别作为i的左右孩子 HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight; //i 的权值为左右孩子权值之和 } //for } // CreatHuffmanTree void CreatHuffmanCode(HuffmanTree HT,HuffmanCode &HC,int n) { //从叶子到根逆向每个字符的赫夫曼编码,存储在编码表HC中 int i,start,c,f; HC=new char*[n+1]; //分配n个字符编码的头指针矢量 char *cd=new char[n]; //分配临时存放编码的动态数组空间 cd[n-1]='\0'; //编码结束符 for(i=1;i<=n;++i) { //逐个字符赫夫曼编码 start=n-1; //start开始时指向最后,即编码结束符位置 c=i; f=HT[i].parent; //f指向结点c的双亲结点 while(f!=0) { //从叶子结点开始向上回溯,直到根结点 --start; //回
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