随机数生成【猜数字游戏实现】-C语言

1.初阶版

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void print(void) {
	printf("**************\n");
	printf("***1.猜数字***\n");
	printf("****2.退出****\n");
	printf("**************\n");
}
int main() {
	print();
	printf("请选择:");
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	if (a == 2)
	{
		printf("已退出。");
		return 0;
	}
	else
	{
		srand((unsigned int)time(NULL));
		int m=rand() % 100 + 1;
		while (1)
		{
			printf("请猜数字:");
			int b = 0;
			scanf("%d", &b);
			if (b > m)
			{
				printf("猜大了\n");
			}
			else if (b < m)
			{
				printf("猜小了\n");
			}
			if (b == m)
			{
				printf("恭喜你,猜对了!\n");
				break;
			}
		}
		
	}
	
	return 0;
}

2.进阶版

#include <stdlib.h>
#include <time.h>


//函数
void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("******  1. play  *******\n");
	printf("******  0. exit  *******\n");
	printf("************************\n");
}

//猜数字游戏的实现
void game()
{
	//1. 生成随机数(1~100)
	int ret = rand() % 100 + 1;//1~100
	//n%100 余数的取值的范围 0~99
	//2. 猜数字
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}

	if (count == 0)
	{
		printf("猜失败了,正确的数字是:%d\n", ret);
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();

		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}

	} while (input);

	return 0;
}

3.两版对比【左初阶右进阶】

问题一:菜单打印格式

优化建议:

1.用英文

2.用空格更美观 


问题二:限制猜数字次数

初阶版:无限猜

进阶版:有限制猜数字个数


问题三:取变量名 

 

优化建议:取变量名要有意义


问题四:考虑用户在菜单中可能选择的数字

初阶:

只考虑1,2;

使用if分支

 

进阶:

考虑到1,2以及之外的数字

使用Switch分支


问题五:游戏实现的主要部分用函数编写

优点:代码简单,易读

初阶

VS 

进阶


 问题六:选择错误仍可以继续猜数字

进阶版用do while 循环语句实现了:只有玩家输入0才真正停止猜数字游戏;

【所以菜单上的数字选择也很有讲究(while规则:0停止循环,非0继续循环)】

4.再练习一遍的结果

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu() {
	printf("*****************\n");
	printf("***  1.play  ****\n");
	printf("***  0.exit  ****\n");
	printf("*****************\n");
}

void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int rel = rand() % 100 + 1;
	int count = 5;
	int guess = 0;
	while (count)
	{
		printf("请输入数字:\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > rel)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		if (guess < rel)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		if (guess == rel)
		{
			printf("恭喜你!猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("猜失败了,正常数字是%d\n", rel);
	}
}

int main() {
	int chose = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &chose);
		switch (chose)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("已退出");
			break;
		default:
			printf("选择错误");
			break;
		}
	} while (chose);
	
	return 0;
}

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