多线程之线程状态

线程状态概述

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在API中java.lang.Thread.State这个枚举中给出了六种线程状态:
这里先列出各个线程状态发生的条件,下面将会对每种状态进行详细解析

线程状态导致状态发生条件
NEW尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE在Java虚拟机中制行的线程处于此状态
BLOCKED被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAITING正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED_WAITING正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED已退出的线程处于此状态

线程的状态图 我们不需要其研究这几种状态的实现原理,我们只需要知道在做线程操作中存在这样的状态。那我么怎么去理解这几个状态呢,新建与被终止还是很容易理解的,我们就研究一下线程Runnable(可运行)状态与非运行状态之间的转换问题。

等待唤醒案例分析

Timed Waiting(计时等待)

Timed Waiting在API中的描述为:一个正在显示等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。单独的去理解这句话,真是玄之又玄,其实我们在之前的操作中已经接触过这个状态了。
在我们的卖票案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。
其实当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到“休眠状态”,其实就是所谓的Timed Waiting(计时等待),那么我们通过一个案例加深该状态的一个理解。
实现一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串
代码:

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if ((i) % 10 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("线程睡眠1秒");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MyThread().start();
    }
}

通过案例可以发现,sleep方法的使用还是很简单的,我们只需要记住下面几点:

  1. 进入TIMED_WAITING状态的一种常见情形时调用的sleep方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。
  2. 为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠
  3. sleep与锁无关,线程睡眠到自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。

小提示:sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始立刻执行。

Timed Waiting线程状态图:
在这里插入图片描述

BLOCKED(锁阻塞)

Blocked状态在API中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。
我们已经学完同步机制,那么这个状态是非常好理解的了。比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。
这是由Runnable状态进入Blocked状态。初次Waiting以及Timed Waiting状态也会在某种情况下进入阻塞状态。
Blocked线程状态图:
在这里插入图片描述

Waiting(无限等待)

Waiting状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态
在这里插入图片描述
代码实现:

/*
 1. 等待唤醒案例:线程之间的通信
 2.   创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到Waiting状态(无限等待)
 3.   创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好之后,调用notify(),唤醒顾客吃包子
 4. 注意:
 5.   顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
 6.   同步使用的锁对象必须保证唯一
 7.   只有锁对象才能调用wait和notify方法
 8. Object类中的方法
 9. void wait():在其他线程调用此对象的notify()或notifyAll()前,导致当前线程等待。
 10. void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,会继续执行wait()之后的代码*/
public class Demo01WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建锁对象,保证唯一
        Object o = new Object();
        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                // 一直等着买包子
                while (true) {
                    // 保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (o) {
                        System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                        // 调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到Waiting状态(无限等待)
                        try {
                            o.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        // 唤醒之后的代码
                        System.out.println("开吃");
                    }
                }
            }
        }.start();
        // 创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                // 一直做包子
                while (true) {
                    // 花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (o) {
                        System.out.println("5秒,包子做好了,告知顾客");
                        o.notify();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}	

Object类中wait()带参和notifyAll()

进入到Timed Waiting(计时等待)有两种方式

  1. List item使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡眠进入到Runnable/Blocked状态
  2. 使用wait(long m)放啊,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡眠唤醒进入Runnable/Blocked状态

唤醒的方法:
void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程

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