Git常用操作

常见集中式版本控制系统:CVS,SVN。 常见分布式版本控制系统:Git,Mercurial,Bazaar。 git跟踪并管理的式修改,而非文件。 git init:初始化一个git仓库。 git add <filename>:把文件修改添加到暂存区。 git commit -m &...

2017-05-07 19:19:09

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面试宝典——数据库

1、超键,候选键,主键,外键 超键(super key):在关系模式中,能唯一标识元祖的属性集。一个属性(多个属性组合在一起)可以作为超键。 候选键(candidate key):不包含多余属性的超键称为候选键。 主键(primary):用户选做元祖标识的一个候选键程序主键。 ...

2017-04-14 09:42:29

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面试宝典——Java基础

1、一个”.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类 )?有什么限制? 一个“.java”源文件里面可以包含多个类,但是最多只允许有一个public类,并且类名必须和文件名一致。(每个编译单元(文件)都只有一个public 类。) java程序是从一个public类的main函数...

2017-04-12 15:17:06

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大数据开发初探

从技术上看,大数据与云计算的关系就像一枚硬币的正反面一样密不可分。大数据必然无法用单台的计算机进行处理,必须采用分布式计算架构。它的特色在于对海量数据的挖掘,但它必须依托云计算的分布式处理、分布式数据库、云存储和虚拟化技术。

2017-04-12 08:35:53

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数据结构与算法基础——链表相关

名词解释—链表:链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 使用链表结构可...

2017-03-08 19:14:09

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开发中的必备知识

MVC编程模式  MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式: Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。 View(视图)显示数据(数据库记录)。 Controller(控制器)处理输入(写入数据库...

2017-03-07 23:26:54

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算法-排序-快速排序

算法思想快速排序由 C. A. R. Hoare(东尼霍尔,Charles Antony Richard Hoare)在1960年提出,之后又有许多人做了进一步的优化。于1962年在Computer Journal发表了论文“Quicksort”。 “快速排序”的思想很简单,整个排序过程总结一下...

2017-03-07 13:28:06

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算法-排序-冒泡排序

原理  所谓冒泡排序法,就是对一组数字进行从大到小或者从小到大排序的一种算法(因为越大或越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名)。具体方法是,从第一个数值开始,如果相邻两个数的排列顺序与我们的期望不同,则将两个数的位置进行交换;如果其与我们的期望一致,则不用交换。一般地,如果有N个数需要...

2017-03-07 00:36:39

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HTTP相关知识点总结

名词解释 HTTP:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准(默认端口为80)。 HTTPS : HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over ...

2017-03-04 14:10:56

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Go基础-基本程序结构

命名 基本命名规则   一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线,区分大小写。推荐使用驼峰式命名方式。 关键字   Go语言中共有25个关键字,这些关键字不能用于自定义名字,只能在特定语法结构中使用。break default ...

2017-02-26 23:15:45

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GO-入门准备

2007年,谷歌工程师Rob Pike, Ken Thompson和Robert Griesemer开始设计一门全新的语言,这是Go语言的最初原型。  2009年11月10日,Go语言以开放源代码的方式向全球发布。  2011年3月16日,Go语言的第一个稳定(stable)版本r56...

2017-02-26 20:26:36

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欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富...

2017-02-24 23:47:23

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unity中碰撞检测相关问题

在unity中,我们经常需要检测两个或多个物体之间是否发生碰撞,以及碰撞之后该如何处理等问题。下面我将总结一下自己在实践过程中遇到的一些问题,方便自己以后查阅,也希望能对帮助后来者有所帮助。首先我们需要明确几个基本概念: 碰撞器:可以简单的理解为添加在游戏对象身上的一个组件。当然了,碰撞器有很多种...

2016-11-27 13:14:56

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第一个JavaWeb项目

一、开始之前的一点小准备1、集成Eclipse与Tomcat在开发过程中,如果通过手动方式来部署、运行web项目,其开发过程会很繁琐,而且效率低下。为了提高开发效率,需要将Tomcat服务器配置到Eclipse中,为web项目指定一个web应用服务器。这样就可以在Eclipse中操作Tomcat,...

2016-09-16 22:50:46

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Javaweb开发之前期准备

JavaWeb:主要指以Java语言为基础,利用JavaEE中的Servlet、JSP等技术开发动态页面,方便用户通过浏览器与服务器后台交互。

2016-09-16 11:13:29

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