C语言 指针

本文详细介绍了C语言中的指针概念,从变量的内存实质出发,讲解了指针与变量的关系,以及如何通过指针访问和修改变量的值。文中还对比了指针与数组名的区别,强调了数组名是常量指针,不能被重新赋值。最后,文章探讨了`const int *pi`与`int *const pi`的区别,强调了const关键字在不同位置的语义差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.变量的内存实质

要理解 C 指针,我认为一定要理解 C 中“变量”的存储实质,所以我就从 “变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图:

如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电 影院中的座位一样。电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各 样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!所以内存也要象 座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。座位可以是遵循“一个座位 对应一个号码”的原则,从“第 1 号”开始编号。而内存则是按一个字节接着一 个字节的次序进行编址,如上图所示。每个字节都有个编号,我们称之为内存地 址。好了,我说了这么多,现在你能理解内存空间这个概念吗?

我们继续看看以下的 C/C++语言变量声明:

int i;

char a;

每次我们要使用某变量时都要事先这样声明它,它其实是内存中申请了一个 名为 i 的整型变量宽度的空间(DOS 下的 16 位编程中其宽度为 2 个字节),和 一个名为 a 的字符型变量宽度的空间(占 1 个字节)。

我们又如何来理解变量是如何存在的呢。当我们如下声明变量时: int i; char a; 内存中的映象可能如下图:

图中可看出,i 在内存起始地址为 6 上申请了两个字节的空间(我这里假设 了 int 的宽度为 16 位,不同系统中 int 的宽度可能是不一样的),并命名为 i。 a 在内存地址为 8 上申请了一字节的空间,并命名为 a。这样我们就有两个不同 类型的变量了。

2.赋值给变量

再看下面赋值: i = 30; a = ’t’; 你当然知道个两个语句是将 30 存入 i 变量的内存空间中,将“t”字符存 入 a 变量的内存空间中。我们可以利用这样的形象来理解啦: 

3.变量在哪里?(即我想知道变量的地址)

好了,接下来我们来看看&i 是什么意思?

是取 i 变量所在的地址编号嘛!我们可以这样读它:返回 i 变量的地址编 号。你记住了吗?

我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:

printf("%x", &i);

以上图的内存映象为例,屏幕上显示的不是 i 值 30,而是显示 i 的内存地 址编号 6 了。当然,在你的实际操作中,i 变量的地址值不会是这个数了。

这就是我所认为的作为初学者应该能够想象到的变量存储的实质了。请这样 理解吧! 最后总结代码如下:

现在你可知道①、②两个 printf 分别在屏幕上输出的是 i 的什么东西啊? 好啦!下面我们就开始真正进入指针的学习了。 

 2.指针是什么?

指针,想说弄懂你不容易啊!我们许多初学指针的人都要这样感慨。我常常 在思索它,为什么呢?其实生活中处处都有指针,我们也处处在使用它。有了它 我们的生活才更加方便了。没有指针,那生活才不方便。不信?你看下面的例子。

这是一个生活中的例子:比如说你要我借给你一本书,我到了你宿舍,但是 你人不在宿舍,于是我把书放在你的 2 层 3 号的书架上,并写了一张纸条放在你 的桌上。纸条上写着:你要的书在第 2 层 3 号的书架上。当你回来时,看到这张 纸条,你就知道了我借与你的书放在哪了。你想想看

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