设计模式-静态内部类方式被反射破坏和饿汉式单例模式被序列化破坏解决方式

场景

设计模式-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在Java中的使用示例:

设计模式-单例模式-饿汉式单例模式、懒汉式单例模式、静态内部类在Java中的使用示例_霸道流氓气质的博客-CSDN博客

上面静态内部类单例模式示例

package com.ruoyi.demo.designPattern.reflectDesSingleton;

/**
 * 兼顾饿汉式单例模式的内存浪费和synchnorized的性能问题,可以屏蔽这两个缺点
 */
public class LazyInnerClassSingleton {

    //使用LazyInnerClassSingleton的时候,默认会先初始化内部类
    //如果没使用,则内部类是不加载的
    private LazyInnerClassSingleton(){}
    //static是为了使单例的空间共享,保证这个方法不会被重写、重载
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        //在返回结果以前,一定会加载内部类
        return LazyHolder.LAZY;
    }

    //默认不加载
    private static class LazyHolder{
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}

注意:上面的构造方法除了加上private关键字,没有做任何处理。如果使用反射来调用其构造方法,再调用

getInstance()方法,会产生两个不同的实例。

注:

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实现

编写反射测试代码

package com.ruoyi.demo.designPattern.reflectDesSingleton;


import java.lang.reflect.Constructor;

public class LazyInnerClassSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            //进行破坏
            //Class<?> clazz =  LazyInnerClassSingleton.class;
            Class<?> clazz =  BestLazyInnerClassSingleton.class;
            Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
            //强制访问
            c.setAccessible(true);
            //暴力初始化
            Object o1 = c.newInstance();
            //调用了两次构造方法,相当于"new"了两次,犯了原则性错误
            Object o2 = c.newInstance();

            System.out.println(o1 == o2);

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

测试结果:

从测试结果来看,是创建了两个不同的实例,现在在其构造方法中做一些限制,一旦出现多次重复创建,则直接

抛出异常。

package com.ruoyi.demo.designPattern.reflectDesSingleton;

/**
 * 兼顾饿汉式单例模式的内存浪费和synchnorized的性能问题,可以屏蔽这两个缺点
 */
public class BestLazyInnerClassSingleton {

    //使用LazyInnerClassSingleton的时候,默认会先初始化内部类
    //如果没使用,则内部类是不加载的
    private BestLazyInnerClassSingleton(){
        if(LazyHolder.LAZY!=null){
            throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
        }
    }
    //static是为了使单例的空间共享,保证这个方法不会被重写、重载
    public static final BestLazyInnerClassSingleton getInstance(){
        //在返回结果以前,一定会加载内部类
        return LazyHolder.LAZY;
    }

    //默认不加载
    private static class LazyHolder{
        private static final BestLazyInnerClassSingleton LAZY = new BestLazyInnerClassSingleton();
    }
}

再次运行测试代码

序列化破坏单例

一个单例对象创建好后,有时候需要将对象序列化然后写入磁盘,下次再使用时再从磁盘中读取对象并进行反序列化,

将其转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。

如果序列化的目标对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例。

编写代码,这里使用饿汉式单例模式

package com.ruoyi.demo.designPattern.seriableDesSingleton;

import java.io.Serializable;

public class SeriableSingleton implements Serializable {
    //序列化就是将内存中的状态转换为字节码的形式
    //从而转换一个I/O流,写入其他地方(磁盘、网络I/O)
    //内存中的状态会永久保存下来

    //反序列化就是将已经持久化的字节码内容转换为I/O流
    //通过I/O的转换,进而将读取的内容转换为Java对象
    //在转换过程中会重新创建对象

    public final static SeriableSingleton seriableSingleton = new SeriableSingleton();
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){
        return seriableSingleton;
    }
}

编写测试代码

package com.ruoyi.demo.designPattern.seriableDesSingleton;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class SeriableSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {

        SeriableSingleton seriableSingleton1 = null;
        SeriableSingleton seriableSingleton2 = SeriableSingleton.getInstance();

        FileOutputStream fileOutputStream = null;

        try{

            fileOutputStream = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(fileOutputStream);
            objectOutputStream.writeObject(seriableSingleton2);
            objectOutputStream.flush();
            objectOutputStream.close();

            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(fileInputStream);
            seriableSingleton1 = (SeriableSingleton) objectInputStream.readObject();
            objectInputStream.close();

            System.out.println(seriableSingleton1);
            System.out.println(seriableSingleton2);
            System.out.println(seriableSingleton1 == seriableSingleton2);


        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

测试结果

从结果来看,手动创建的seriableSingleton2和序列化后再反序列化的seriableSingleton1不一致。

如何解决,只需要增加readResolve()方法即可。

package com.ruoyi.demo.designPattern.seriableDesSingleton;

import java.io.Serializable;

public class SeriableSingleton implements Serializable {
    //序列化就是将内存中的状态转换为字节码的形式
    //从而转换一个I/O流,写入其他地方(磁盘、网络I/O)
    //内存中的状态会永久保存下来

    //反序列化就是将已经持久化的字节码内容转换为I/O流
    //通过I/O的转换,进而将读取的内容转换为Java对象
    //在转换过程中会重新创建对象

    public final static SeriableSingleton seriableSingleton = new SeriableSingleton();
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){
        return seriableSingleton;
    }
    private Object readResolve(){
        return seriableSingleton;
    }
}

再次运行测试代码

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