设计模式(狂神说)

1p/12p设计模式概述

代码
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创建型模式:
结构型模式:将类或者对象按照某种布局组成更大的结构
行为型模式:描述类和对象之间相互协作。
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2p/12p OOP七大原则

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。
◆单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口
迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。
合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。

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3p/12p 单例模式构造器私有

饿汉式单例【上来就直接new对象】

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饿汉式的弊端:浪费空间,一上来就所有内存创建出来,会浪费空间。提出懒汉式

懒汉式单例【使用时才new对象】

  • 单线程下,没有问题,但是多线程下就会出现问题。需要进行处理

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  • 多线程下,懒汉式单例需要加锁,即双重检测锁模式下的懒汉式单例【DCL懒汉式】
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  • 但是上面的代码还是有问题,new LazyMan()这一句代码不是原子性操作。在CPU底层指令重排时,如果多线程同时操作,就会出现问题。
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  • 解决办法:使用voiltile关键字

volatile三个特性: 保证可见性 不保证原子性 禁止指令重排
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  • 静态内部类可以实现单例在多线程并发下的线程安全性
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  • 但是使用反射机制可以破坏静态内部类带来的线程安全,只要有反射,就不安全。
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  • 可以使用三重检测解决。
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  • 通过枚举实现单例模式【目前最佳的单例写法】
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P3/P11 工厂模式

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简单工厂模式【又叫静态工厂模式】

简单工厂模式中Factory不能满足开闭原则,想要扩展功能的话,必须要修改原来的类。
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  • 但是简单工厂模式也有弊端,如果此时要再增加一个车,需要对原来的代码进行修改,不满足开闭原则
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  • 解决方法:将方法独立,扩展的时候只需要增加方法,不需要修改原来的内容。
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  • 但是这样也不是最好的解决方案,最好是不用去修改原来的这个类。那怎么去做呢?那就要使用工厂方法模式。

工厂方法模式

  • 与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的特点是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽象类或者具体类。
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P4/P11 抽象工厂模式【先了解,后期再补充学习】

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补充:学到一个新知识:可以查看代码结构图。
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P5/P11 建造者模式

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  • 通过静态内部类的方式实现,可以将指挥权交给用户
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p6/P11 原型模式

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P7/P11 适配器模式

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  • 适配器模式满足:迪米特法则【强调只和朋友说话,不和陌生人说话】把没有关联的额东西关联起来
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P8/P11 桥接模式

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  • 以上架构违反了翻译职责原则。
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P9/P11 静态代理模式

P10/P11 静态代理模式再理解

P11/P11 动态代理模式

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