最短路径算法/最小生成树算法

Floyd最短路径算法时求各顶点之间的最短路径

算法采用邻接矩阵

设立dist、path数组

弗洛伊德算法也是动态规划算法的一种,一开始不允许有中转点,第一轮加入一个中转点,第二轮加入两个中转点(加上第一轮),以此类推进行n-1轮(n为顶点数)

允许计算带有负权值的图,不允许计算带有负权值回路的图

时间复杂度O(n^3)

空间复杂度O(n^2)

	for (int k = 0; k < n; k++) {
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			for (int j = 0; j < n; j++) {
				if (A[i][j] > A[i][k] + A[k][j]) {
					A[i][j] = A[i][k] + A[k][j];
					path[i][j] = k;
				}
			}
		}
	}

Dijkstra最短路径算法是求单源最短路径的算法,且不能求解带有负权值的有向图

采用三个数组

一个标记顶点,真或假

dist数组:从本顶点到某顶点所需的最短路径,每一轮后需要更新False顶点的dist和path信息,直到所有顶点都为True

path数组:该数组用于表明最短路径上顶点的前驱结点

时间复杂度O(n^2)


BFS广度优先算法求解单源最短路径问题(无权图)


prim算法:每次从一个顶点开始构建生成树,每次将可以连接生成树的代价最小新结点纳入生成树

最小生成树有n-1条边

适用于边稠密图的最小生成树

时间复杂度O(n^2)


Kruskal算法

每次选择权值最小的边,如果未连通就连通,直到所有结点都已连通

时间复杂度O(Elog2E)

适用于边稀疏而顶点较多的图

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