Java开发高质量代码建议1:三元操作符的类型务必一致

在Java开发中,三元操作符是 if-else 的简化写法,在项目中使用它的地方很多,也非常好用,但是好用又简单的东西并不表示就可以随便用,如下代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 90;
        String s = String.valueOf(i < 200 ? 99 : 101);
        String s1 = String.valueOf(i < 200 ? 99 : 101.0);
        System.out.println("两者是否相等:" + s.equals(s1));
    }
}
复制代码

运行结果如下:

结果分析:

i是90,肯定小于200,两者返回的值肯定都是99,但是这个99是有区别的:

  • s 是 执行三元判断,返回整型的 99,然后再转String,实际为字符串类型的“99”
  • s1 是执行三元判断后,返回浮点型的 99.0,然后再转String,实际为字符串类型的“99.0”

在101 和 101.0 这两个数字中,在变量 s 中,三元操作符中的第一个操作数(99)和第二个操作数(101)都是 int 类型,类型相同,返回的结果也就是 int 类型的 99

而变量 s1 的情况就有点不同了,第一个操作数是 99(int 类型),第二个操作数却是 101.0,而这是个浮点数,也就是说两个操作数的类型不一致,可三元操作符必须要返回一个数据,而且类型要确定,不可能条件为真时返回 int 类型,条件为假时返回 float 类型。编译器是不允许如此的,所以它就会进行类型转换了,int 型转换为浮点数 99.0,也就是说三元操作符的返回值是浮点数 99.0,那这当然与整型的 99 不相等了。

为什么是整型转为浮点,而不是浮点转为整型呢?

这就涉及三元操作符类型的转换规则:

  1. 若两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为 Object 类型。
  2. 若两个操作数是明确类型的表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int 类型转换为 long 类型,long 类型转换为 float 类型等。
  3. 若两个操作数中有一个是数字 S,另外一个是表达式,且其类型标示为 T,那么,若数字 S 在 T 的范围内,则转换为 T 类型;若 S 超出了T 类型的范围,则 T 转换为 S 类型。
  4. 若两个操作数都是直接量数字(Literal [1] ,则返回值类型为范围较大者。

结论:

保证三元操作符中的两个操作数类型一致,即可减少可能错误的发生。

本文正在参加「金石计划 . 瓜分6万现金大奖」

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值