Spring Project Reactor从入门到放弃

本文详细介绍了学习Reactor的步骤,强调理解同步和异步、观察者模式以及ReactiveStreams的重要性。Flux和Mono是Reacto中的关键概念,分别代表0到多个和0或1个元素的数据流。文章讨论了基本流程、操作符的使用、subscribe方法,以及Scheduler在并发控制中的角色。建议先理解基础概念,然后通过实际项目应用加深理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建议的学习方法

学习reactor的总步骤和前置条件

  1. 首先理解同步也异步的概念,理解为什么需要异步
  2. 理解观察者模式,理解为什么需要观察者模式
  3. 理解reactive streams,至少知道观察者模式(订阅发布模式)在reactive streams中是怎么要求的。
  4. 要学习和使用jdk 8 中stream的操作方法和风格
  5. 开始学习reactor。

学习reactor的时候建议:

  1. 先理解reactor的基本流程再去学习
  2. 首先理解了flux和mono在订阅模式中的作用和地位,不要被flux和mono产生数据的方法和操作符的众多知识所迷惑。
  3. 理解了subscribe的方法和调用。
  4. 大概知道调度器scheduler的作用和使用,大概知道有一个hooks和作用即可。
  5. 大概翻阅flux和mono创建数据的方法,用的时候可以查阅。
  6. 大概翻阅flux和mono的操作符,用的时候可以查阅。
  7. 上手真实的项目,开始使用reactor,需要的时候查阅文档。项目中如果有必要再去学习context。
  8. 等reactor能上手搞定项目,再试着去通过scheduler和hooks来优化项目。

如果你是为了面试,当我没说。

数据源Flux 和 Mono

reactor正如所有的发布订阅模式一样,符合reactive streams规范。 所以reactor也包含有publisher, subscriber, subscription, processor, operator等概念。 Flux和Mono就是reactor实现的publisher,他们可以接受被其他的订阅器所订阅,产生数据并且把数据推送给订阅器。 同时他们还集成了一些对数据流的操作,比如map, filter等。

区别

Flux是一个包含0到N个元素的数据流,Mono是一个包含0或者1个元素的数据流。

基本流程

总体上理解了reactor的流程,才能不被琐事的概念迷失了方向。其实整个reactor就一个订阅发布模式。 Flux和Mono是整个系统默认的publisher,目的是为了简化publisher自定义的工作。

Flux和Mono集成了很多的操作符,用来减少我们自定义subscriber和processor的工作量。 因为操作符的存在,我们对数据源和元素的操作就不需要自己定义自己的processor和subscriber了,直接使用操作符的组合即可完成工作. 除非不得已,否则不要试图自定义subscriber和processor。

创建数据源

调用操作符对数据进行处理

subscibe订阅数据源

创建Flux/Mono数据源

理解了发布订阅模式和publisher的作用,就理解了flux和mono。Flux和mono为了满足需求,有大量的产生数据的方法, 因为篇幅问题,我把这部分内容单独进行了整理,详见reactor之数据源的产生

操作符

在基本流程中,已经提到了reactor为了减少自定义subscriber和processor的工作量,集成了很多的操作符。 首先应该大概理解操作符的作用和应用场景,大概知道有哪些种类的操作符即可。 用到的时候不妨翻阅官方文档,常用的不用记,因为经常会用到。不常用的更不用记忆,因为记了也用不到。 因为篇幅问题,我把这部分内容单独进行了整理,详见reactor之操作符

subscribe

subscribe 操作符用来订阅流中的元素。 当流中的元素没有被订阅的时候,所有的操作都不会触发,只有当流中的元素被订阅的时候,所有的操作才会触发。 常用的subscribe接口如下


Flux.subscribe();
/**
 * @param consumer 消费者接口,用来消费流中的元素
 *                 
 */
Flux.subscribe(Consumer<? super T> consumer);

/**
 * @param consumer 消费者接口,用来消费流中的元素
 * @param errorConsumer 错误消费者接口,用来消费流中的错误
 */
Flux.subscribe(Consumer<? super T> consumer, Consumer<? super Throwable> errorConsumer);

/**
 * @param consumer 消费者接口,用来消费流中的元素
 * @param errorConsumer 错误消费者接口,用来消费流中的错误
 * @param completeConsumer 完成消费者接口,用来消费流中的完成
 */
Flux.subscribe(Consumer<? super T> consumer, Consumer<? super Throwable> errorConsumer, Runnable completeConsumer);

/**
 * @param consumer 消费者接口,用来消费流中的元素
 * @param errorConsumer 错误消费者接口,用来消费流中的错误
 * @param completeConsumer 完成消费者接口,用来消费流中的完成
 * @param subscriptionConsumer 订阅消费者接口,用来消费流中的订阅
 */              
Flux.subscribe(Consumer<? super T> consumer, Consumer<? super Throwable> errorConsumer, Runnable completeConsumer, Consumer<? super Subscription> subscriptionConsumer)
复制代码

Scheduler

Reactor也可以被认为是 并发无关(concurrency agnostic)的。意思就是, 它并不强制要求任何并发模型。 更进一步,它将选择权交给开发者。不过,它还是提供了一些方便 进行并发执行的库。 Reactor 提供了两种在响应式链中调整调度器 Scheduler 的方法:publishOn 和 subscribeOn。 它们都接受一个 Scheduler 作为参数,从而可以改变调度器。 但是 publishOn 在链中出现的位置 是有讲究的,而 subscribeOn 则无所谓。 publishOn 它会 改变后续的操作符的执行所在线程 。而 subscribeOn 则会改变下游操作符的调度器。

在 Reactor 中,执行模式以及执行过程取决于所使用的 Scheduler。

  • 当前线程(Schedulers.immediate())
  • 单线程(Schedulers.single())
  • 固定大小线程池(Schedulers.parallel())
  • 弹性线程池(Schedulers.elastic())
Flux.just(1, 2, 3)
        .publishOn(Schedulers.parallel()) //指定在parallel线程池中执行
        .map(i -> {
            System.out.println("map1: " + Thread.currentThread().getName());
            return i;
        })
        .publishOn(Schedulers.elastic()) // 指定下游的执行线程
        .map(i -> {
            System.out.println("map2: " + Thread.currentThread().getName());
            return i;
        })
        .subscribeOn(Schedulers.single())
        .subscribe(i -> System.out.println("subscribe: " + Thread.currentThread().getName()));
复制代码

此外一些操作符会使用指定的调度器。

Flux.interval(Duration.ofSeconds(1), Schedulers.single())
        .subscribe(System.out::println);
复制代码

processor

Processor 是一个实现了 Publisher 和 Subscriber 接口的对象,它可以用来连接 Publisher 和 Subscriber。 多数情况下,你应该进行避免使用 Processor,它们较难正确使用,主要用于一些特殊场景下。 比起直接使用 Reactor 的 Processors,更好的方式是通过调用一次 sink() 来得到 Processor 的 Sink。

FluxProcessor<String, String> processor = DirectProcessor.create();
processor.subscribe(System.out::println);
processor.onNext("foo");
processor.onNext("bar");
processor.onNext("baz");
processor.onComplete();
复制代码

sink

Sink 是一个接口,它定义了一些方法,用来向 Processor 发送数据。

UnicastProcessor<Integer> processor = UnicastProcessor.create();
FluxSink<String> sink = processor.sink();
sink.next("foo");
sink.next("bar");
sink.next("baz");
sink.complete();
复制代码

现有的 Processors 总览

  • DirectProcessor:直接处理器,它是一个同步的处理器,它会将所有的数据发送给所有的订阅者。
  • UnicastProcessor:单播处理器,它是一个同步的处理器,它只会将数据发送给第一个订阅者。
  • ReplayProcessor:重放处理器,它是一个异步的处理器,它会将所有的数据发送给所有的订阅者,包括那些在订阅之后才订阅的订阅者。
  • WorkQueueProcessor:工作队列处理器,它是一个异步的处理器,它会将所有的数据发送给所有的订阅者,包括那些在订阅之后才订阅的订阅者。
  • TopicProcessor:主题处理器,它是一个异步的处理器,它会将所有的数据发送给所有的订阅者,包括那些在订阅之后才订阅的订阅者。
  • EmitterProcessor:发射处理器,它是一个异步的处理器,它会将所有的数据发送给所有的订阅者,包括那些在订阅之后才订阅的订阅者。

Hooks

Hooks算是一个工具类,设定好以后,对后面的Flux和Mono都会回调Hooks设置的方法,类似操作系统的钩子。

本部分算是reactor中比较高级的部分,建议在开始上手用reactor做项目前,大概知道有这么一个概念即可。 做了一两个项目以后,再回头来看看hooks是做什么的即可

我把这部分的内容进行了拆分,详见:reactor之Hooks

Context

当从命令式编程风格切换到响应式编程风格的时候,一个技术上最大的挑战就是线程处理。 在命令式编程风格中,我们可以通过 ThreadLocal 来传递数据, 但是在响应式编程风格中,我们无法通过 ThreadLocal 来传递数据。 因为线程是由 Reactor 来管理的,我们无法控制线程的创建和销毁。 Context 就是用来解决这个问题的。Context 是一个接口,它定义了一些方法,用来获取和设置数据。

这部分内容相对也比较难以理解,建议把学习和理解放在后面,总之你需要用到类似多线程环境中的ThreadLocal类的时候,再来学习这部分不迟。

String key = "key";
Mono<String> r = Mono.just("hello")
        .flatMap(s -> Mono.subscriberContext()
                .map(ctx -> s + " " + ctx.get(key)))
        .subscriberContext(ctx -> ctx.put(key, "world"));
r.subscribe(System.out::println);
// 输出:hello world
复制代码

context api

Context 是一个类似于 Map(这种数据结构)的接口:它存储键值(key-value)对,你需要通过 key 来获取值:

  • put 方法:将一个键值对放入 Context 中。
  • get 方法:通过 key 来获取值。
  • delete 方法:通过 key 来删除键值对。
  • hasKey 方法:通过 key 来判断是否存在键值对。
  • stream 方法:返回一个流,用来遍历 Context 中的所有键值对。
  • isEmpty 方法:判断 Context 是否为空。
  • size 方法:返回 Context 中键值对的个数。
  • putAll 方法:将一个 Context 中的所有键值对放入另一个 Context 中。
  • currentContext 方法:返回当前线程的 Context。
  • empty 方法:返回一个空的 Context。
  • root 方法:返回一个空的 Context。

把context 绑定到Flux and writing

String key = "key";
Flux<String> r = Flux.just("hello")
        .flatMap(s -> Mono.subscriberContext()
        .subscriberContext(ctx -> ctx.put(key, "world"));
                .map(ctx -> s + " " + ctx.get(key)))

复制代码

从context中读取数据

String key = "key"
Flux<String> r = Flux.just("hello")
        .flatMap(s -> Mono.subscriberContext()
                .map(ctx -> s + " " + ctx.get(key)))
        .subscriberContext(ctx -> ctx.put(key, "world"));
r.subscribe(System.out::println);
// 输出:hello world

作者:油而不腻张大叔
链接:https://juejin.cn/post/7198455790498857018

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值