一个tkinter窗口实例

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分类目录——tkinter

  • 什么是tkinter

tkinter是一个python搭建可视化串口的功能包

  • tkinter能干什么

tkinter能像html那样搭建输入框,包括文本框,复选框,下拉框等可视化输入接口,配合pyinstaller模块可以将python程序封装成可视化小工具,我写过这么一个例子使用pyinstaller将Python程序封装成可执行文件,还做了多线程解决程序运行时tkinter界面卡死的问题;我还进行用它构筑过模型环境,用来跑强化学习的程序,它的样子是这样的,用它来做火灾逃生的训练;它应该还可以做别的事情。

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  • tkinter怎么用

这里做了个小实例,直接上程序,在程序中注释说明

import tkinter as tk

window = tk.Tk()            # 声明一个窗口
window.title('my window')   # 设置名称
window.geometry('400x200')  # 设置窗口尺寸

var = tk.StringVar()
# l = tk.Label(window, text='OMG, this is TK', bg='green', font=('Arial', 12), width=15, height=2)
l = tk.Label(window, textvariable=var , bg='green', font=('Arial', 12), width=15, height=2)
# label标志/标签,其中的长和宽的单位是字符。上面注释掉的一行用text属性来显示静态内容,textvariable属性可以指定一个变量,指定变量的原因就是为了通过改变变量的值进行动态显示
l.pack()    # 放置方式1
# l.place(x=50, y=100)   # 放置方式2,以形状的左上角为基准,x>0表示向右偏移,y>0表示向下偏移
# l.grid(row=0, column=1)   # 放置方式3,这个像html中的table标签一样,通过网格进行界面布局,这个跟上面的两个不能共用,如果用了grid,则整个界面的所有放置方式都必须是grid
on_hit = False

def hit_me():   # 这是为tk.Button配置的一个函数,点击之后调用执行这个函数
    global on_hit
    if on_hit == False:
        on_hit = True
        var.set('you hit me')   # 改变var也就是在上面tk.Label(textvariable=var)指定的变量
    else:
        on_hit = False
        var.set('')


b = tk.Button(window, text='hit me', width=15, height=2, command=hit_me)    # command调用要执行的处理函数
# 按钮,command属性指定点击按钮之后调用的函数,注意属性值只是函数名,没有后面的()
b.pack()    # 放置Button


window.mainloop()   # 就是一个循环,不停的刷新串口页面

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点击“hit me”之后

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