区块链开发之Solidity编程基础(二)合约语句及函数修饰符

本文详细介绍了Solidity中的条件语句、循环语句以及函数修饰符,如internal、external、public、private等,强调了它们在合约中的作用和使用场景。同时,讨论了modifier自定义修饰符的扩展,并阐述了public状态变量的getter函数的自动创建及其特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概要

本文延续专栏的编程基础一进行学习,本文主要内容讲解Solidity的语句以及修饰符等内容

语句

条件语句

if/else 条件语句和其他语言一样,但需要注意的是if(1) {...}在Solidity是无效的,但也可以通过强制类型转换将1转成true,尽管与其他语言一样{}语句块只有一个语句时可以省略{},但便于开发者查看,建议采用{不省略}的编程规范。

 if (totalPoints > bet.line) {
   
 
 } else if (totalPoints < bet.line) {
   
 
 } else {
   
 
 }

循环语句

  • while语句
while(true)  {
   
	if (true) {
   
		break;
	}
}
  • for语句
for(uint i = 0; i < 10; i++)  {
   
	if (i == 2) {
   
		return;
	} else {
   
		///
	} 
	if (i == 1 ) {
   
		continue;
	} 
	///
}
  1. break: 用来跳出现有循环
  2. return: 用来从函数方法中返回
  3. continue: 用来退出当前的循环,跳到下一次的循环开始

除了以上的whille、for、if、else、break、continue、return,还有 ? :三元操作符
a > b ? a : b 表示如果 a > b 则返回a,否则返回b

修饰符

在上一章节 我们讲到函数类型时,给出其声明模板

function (<parameter types>) {
   internal(默认)|external} [pure|constant|view|payable] [returns (<return types>)]

模板中的external、internal、pure、constant、view、payable即是我们常说的函数修饰符。而其中的 external、internal、public、private是针对函数的可见性而言,pure、constant、view、payable是针对对合约状态变量的修改能力做出规定。

由于 Solidity 有两种函数调用(内部调用不会产生实际的 EVM 调用或称为“消息调用”,而外部调用则会产生一个 EVM 调用), 函数和状态变量有四种可见性类型。 函数可以指定为 externalpublicinternal 或者

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