UnityEngine.Random.seed弃用,新版替换方法

问题 UnityEngine.Random.seed弃用

在这里插入图片描述

UnityEngine.Random.seed = (int)DateTime.Now.Ticks;//已经弃用

新版替换方法

UnityEngine.Random.InitState((int)DateTime.Now.Ticks);

有用的话点个赞,3Q

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值