一文读懂vue3的Pinia

什么是Pinia

用官网的一句话来说:Pinia Vue的专属状态管理库

Pinia就是为vue3而生,当然也支持vue2

Pinia VS Vuex

Pinia在使用上更简单,更适合同组合式apiTypescript一同使用

安装Pinia

npm install pinia
# or
yarn add pinia

vuemain.js中使用

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import {createPinia} from "pinia";
const app = createApp(App)

app.use(createPinia())

app.mount('#app')

使用Pinia

定义store

store通过defineStore()函数进行定义,可以定义多个store,但是定义每个store的时候必须要传入一个唯一的id作为defineStore()的第一个参数

import { defineStore } from 'pinia'

export const useUserStore = defineStore('user', {
  state: () => ({ user: {
      name: '张三'
  } }),
  getters: {
    userName: (state) => state.user.name,
  },
  actions: {
    setName(name) {
      this.user.name = name
    },
  },
})

也可以定义组合式api形式的store

  • ref()对应 state
  • computed() 对应 getters
  • function() 对应 actions
export const useUserStore = defineStore('user', () => {
  const user = ref({
      name: '张三'
  })
  
  const userName = computed(() => {
      return user.value.name
  })
  function setName(name) {
      user.value.name = name
  }

  return { user, userName, setName }
})

在vue组件中使用store

<template>
 <div>
	<div>用户名: {{userName}}</div>
     
	<button @click="handleClick">设置用户名</button>
 </div>
</template>

<script lang="ts" setup>

import {useUserStore} from "../stores";
import {storeToRefs} from "pinia";

const store = useUserStore()
// 将store中的state或者getter转为响应式变量
const {userName} = storeToRefs(store)
// 将store中的action解构出来
const {setName} = store

const handleClick = () => {
	increment('李四')
}
</script>
<style scoped lang="scss">
</style>

Pinia之state

state在store里面是一个返回初始状态的函数

import { defineStore } from 'pinia'

interface User {
  name: string
  sex: number
}
const useUserStore = defineStore('user', {
  // 如果使用的是ts,使用箭头函数可以自动推理出state返回状态的类型
  state: () => {
    return {
      isTest: false
      count: 1,
      userList: [] as User[],
    }
  },
})
访问state
const store = useUserStore()

store.count++
重置store中的state

调用$reset()重置之后,state里的状态会全部恢复为初始值

store.$reset()
修改state中的状态

除了上面store.count++直接修改这种方式,还可以使用$patch函数同时修改多个状态

store.$patch({
  count: store.count + 1,
  isTest: true,
})
// 传入一个函数
store.$patch((state) => {
  state.count = state.count + 1,
  state.isTest = true
})
订阅state

通过store$subscribe函数可以监听state 的变化

store.$subscribe((mutation, state) => {
 console.log(mutation);
 console.log(state);
})

mutation为修改state的方式,主要有三个属性

  • typedirect | patch object | patch function
    • direct:通过等号直接赋值的方式修改state的状态时
    • patch object :通过$patch函数修改并且传入的参数为一个对象时
    • patch function:通过$patch函数修改并且传入的参数为一个函数时
  • storeId:定义当前store时传入的唯一id
  • payloadtypepatch object 时,传入的对象

Pinia之getter

getter完全等同于storestate的计算属性,推荐使用箭头函数来定义getter,并将state作为第一个参数。

getter内部可以通过this方位到整个store

定义getter
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore('user', {
  state: () => ({ user: {
      name: '张三'
  } }),
  getters: {
    userName: (state) => state.user.name,
  },
})
组合式api的形式定义getter
export const useUserStore = defineStore('user', () => {
  const user = ref({
      name: '张三'
  })
  // 相当于getter中定义userName
  const userName = computed(() => {
      return user.value.name
  })
  return { user, userName }
})
向getter传参

访问getter时不能传递任何参数,但是可以通过使getter返回一个接收参数的函数的形式来接收参数

getters: {
    userName: (state) => {
    	return (before) => before + state.user.name
    },
}

访问带参getter

<script>
export default {
  setup() {
    const store = useUserStore()
    return { getUserName: store.userName }
  },
}
</script>

<template>
  <p>{{ getUserName('Hi,') }}</p>
</template>

Pinia之action

action相当于组件的method,在store中定位为一个函数(可以是异步函数),主要用于处理业务逻辑,在action内部同样可以通过this访问的整个store的属性

import { defineStore } from 'pinia'

export const useUserStore = defineStore('user', {
  state: () => ({ user: {
      name: '张三'
  } }),
  actions: {
    setName(name) {
      this.user.name = name
    },
  },
})
访问action
export default {
  setup() {
    const store = useUserStore()
    store.setName('李四')
    return { }
  },
}
订阅action

通过store$onAction()函数来监听action执行的相关信息.

$onAction()接收两个参数,第一个参数为一个钩子函数,会在action执行之前调用此钩子函数;第二个参数是一个boolean类型的参数,当前组件被销毁是传入的钩子函数是否继续执行,默认为false

const store = useUserStore()
store.$onAction(({name, store, args, after, onError})=>{
	console.log(`${name} 函数准备开始执行`)
	console.log(`${name} 函数的参数为:${args}`)
	after(() => {
		console.log(`${name} 函数执行完成`)
	})
})

// 手动删除监听器
unsubscribe()
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