二〇二三-三-二——字符流-字符缓冲流

字符流

字符流的介绍

​ 字符流 = 字节流 + 编码表

编码表

​ 字符集是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等

​ 计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就需要进行字符编码。一套字符集必然至少有一套字符编码

​ 常见的字符集

  • ASCII字符集

  • GBXXX字符集:

    GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范

  • Unicode字符集:

    UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用 中,优先采用的编码。

编码规则:

​ 128个US-ASCII字符,只需一个字节编码

拉丁文等字符,需要二个字节编码

大部分常用字(含中文),使用三个字节编码

其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码

相关方法

方法名								说明
byte[] getBytes()					//使用平台的默认字符集将该 String编码为一系列字节
byte[] getBytes(String charsetName)	  //使用指定的字符集将该 String编码为一系列字节
String(byte[] bytes)				 //使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来创建字符串
String(byte[] bytes, String charsetName)	//通过指定的字符集解码指定的字节数组来创建字符串
    
    //实例
String s = "中国";
byte[] bys = s.getBytes();
byte[] bys = s.getBytes("UTF-8");
byte[] bys = s.getBytes("UTF-8");
String ss = new String(bys);
String ss = new String(bys,"UTF-8");

字符流写数据

Writer: 	//用于写入字符流的抽象父类
FileWriter: //用于写入字符流的常用子类

构造方法

1.根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象
	FileWriter (File file) 	
2.根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象()
	FileWriter (File file, boolean append)
3.根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象
	FileWriter (String fileName)	
4.根据给定的文件名以及指示是否附加写入数据的 boolean 值来构造FileWriter 对象
	FileWriter (String fileName, boolean append)	
       

成员方法

void write(int c)	//写一个字符
void write(char[] cbuf)	//写入一个字符数组
void write(char[] cbuf, int off, int len)	//写入字符数组的一部分
void write(String str)	//写一个字符串
void write(String str, int off, int len)	//写一个字符串的一部分

刷新和关闭的方法

刷新 和 关闭的方法
flush()	刷新流,之后还可以继续写数据
close()	关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据

字符流读数据

Reader: 	//用于读取字符流的抽象父类

FileReader: //用于读取字符流的常用子类

构造方法

方法名						 说明
FileReader(File file)		 在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader
FileReader(String fileName)	  在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader

成员方法

int read()	一次读一个字符数据
int read(char[] cbuf)	一次读一个字符数组数据
    
实例:
    
FileReader fr = new FileReader("myCharStream\\b.txt");
//一次读一个字符数据
int read()int ch;
while ((ch=fr.read())!=-1) {
       System.out.print((char)ch);
   }
//一次读一个字符数组数据
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(chs)) != -1) {
        System.out.print(new String(chs, 0, len));
      }

字符缓冲流

字符缓冲流介绍

  • BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小。默认值足够大,可用于大多数用途
  • BufferedReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的高效读取,可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小。 默认值足够大,可用于大多数用途

构造方法

方法名	说明
BufferedWriter(Writer out)	创建字符缓冲输出流对象
BufferedReader(Reader in)	创建字符缓冲输入流对象
    
实例:
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myCharStream\\bw.txt"));
bw.write("hello\r\n");
bw.close();
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myCharStream\\bw.txt"));
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len=br.read(chs))!=-1) {
    System.out.print(new String(chs,0,len));
}
br.close();

方法介绍

BufferedWriter:

方法名			 说明
void newLine()	//写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义

BufferedReader:

方法名				说明
String readLine()	//读一行文字。 结果包含行的内容的字符串,不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null

转换流

字符流中和编码解码问题相关的两个类

  • InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁,父类是Reader

    ​ 它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符

    ​ 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集

  • OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁,父类是Writer

    ​ 是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节

    ​ 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集

转换流读写数据

构造方法

方法名								说明
InputStreamReader(InputStream in)	//使用默认字符编码创建InputStreamReader对象
InputStreamReader(InputStream in,String chatset)	//使用指定的字符编码创建InputStreamReader对象
OutputStreamWriter(OutputStream out)	//使用默认字符编码创建OutputStreamWriter对象
OutputStreamWriter(OutputStream out,String charset)	//使用指定的字符编码创建OutputStreamWriter对象

对象操作流

对象序列化流

  • 对象序列化介绍
    • 对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
    • 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
    • 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
    • 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
  • 对象序列化流: ObjectOutputStream
    • 将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象

构造方法

方法名								   说明
ObjectOutputStream(OutputStream out)	//创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream

序列化对象的方法

方法名							说明
void writeObject(Object obj)	 //将指定的对象写入ObjectOutputStream
  • 注意事项
    • 一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口
    • Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法

对象反序列化流

  • 对象反序列化流: ObjectInputStream
    • ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象

构造方法

方法名								说明
ObjectInputStream(InputStream in)	 //创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream

反序列化对象的方法

方法名					说明
Object readObject()	    //从ObjectInputStream读取一个对象

Properties集合

Properties作为Map集合的使用

  • Properties介绍
    • 是一个Map体系的集合类
    • Properties可以保存到流中或从流中加载
    • 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串

Properties基本使用

创建集合对象
    Properties prop = new Properties();
存储元素
    prop.put("itwanxi001", "佟丽娅");
    prop.put("itwanxi002", "赵丽颖");
    prop.put("itwanxi003", "刘诗诗");
遍历集合
    Set<Object> keySet = prop.keySet();
    for (Object key : keySet) {
        Object value = prop.get(key);
        System.out.println(key + "," + value);
    }

Properties作为Map集合的特有方法

方法名										说明
Object setProperty(String key, String value) 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put
String getProperty(String key)	使用此属性列表中指定的键搜索属性
Set stringPropertyNames()	从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串

实例代码:
Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
for (String key : names) {
            System.out.println(key);
            String value = prop.getProperty(key);
            System.out.println(key + "," + value);
        }

Properties和IO流相结合的方法

方法名						说明
void   load(Reader reader)	//从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
void   store(Writer writer, String comments)	//将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流
    
实例代码:
//void load(Reader reader):
FileReader fr = new FileReader("myOtherStream\\fw.txt");
prop.load(fr);
fr.close();

Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("itwanxi001","佟丽娅");
prop.setProperty("itwanxi002","赵丽颖");
prop.setProperty("itwanxi003","刘诗诗");
//void store(Writer writer, String comments):
FileWriter fw = new FileWriter("myOtherStream\\fw.txt");
prop.store(fw,null);
fw.close();
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