现在你总共有 n 门课需要选,记为 0 到 n-1。
在选修某些课程之前需要一些先修课程。 例如,想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1 ,我们用一个匹配来表示他们: [0,1]
给定课程总量以及它们的先决条件,返回你为了学完所有课程所安排的学习顺序。
可能会有多个正确的顺序,你只要返回一种就可以了。如果不可能完成所有课程,返回一个空数组。
示例 1:
输入: 2, [[1,0]]
输出: [0,1]
解释: 总共有 2 门课程。要学习课程 1,你需要先完成课程 0。因此,正确的课程顺序为 [0,1] 。
示例 2:
输入: 4, [[1,0],[2,0],[3,1],[3,2]]
输出: [0,1,2,3] or [0,2,1,3]
解释: 总共有 4 门课程。要学习课程 3,你应该先完成课程 1 和课程 2。并且课程 1 和课程 2 都应该排在课程 0 之后。
因此,一个正确的课程顺序是 [0,1,2,3] 。另一个正确的排序是 [0,2,1,3] 。
说明:
输入的先决条件是由边缘列表表示的图形,而不是邻接矩阵。详情请参见图的表示法。
你可以假定输入的先决条件中没有重复的边。
提示:
这个问题相当于查找一个循环是否存在于有向图中。如果存在循环,则不存在拓扑排序,因此不可能选取所有课程进行学习。
通过 DFS 进行拓扑排序 - 一个关于Coursera的精彩视频教程(21分钟),介绍拓扑排序的基本概念。
拓扑排序也可以通过 BFS 完成。
解题
建立数组储存图的每一条边,进行BFS拓扑排序;
(1)若图有循环,则返回空集(需对每一个节点进行判断);
(2)记录每个节点的入度,入度为零则可入队;
class Solution {
public:
vector<int> findOrder(int numCourses, vector<vector<int>>& prerequisites) {
graph.resize(numCourses);
visited.resize(numCourses,0);
vector<int> head(numCourses,0);
for(auto t:prerequisites){
graph[t[1]].push_back(t[0]);
head[t[0]]++;
}
//找到头——不出现在prerequisites的第一个的即为头
for(int i=0;i<numCourses;i++){
if(!dfs(i)) return {};
if(!head[i]) Q.push(i);
} //头都入队
while(!Q.empty())
{
int tmp=Q.front();
Q.pop();
result.push_back(tmp);
for(int i:graph[tmp]){
head[i]--;
if(!head[i])
{
Q.push(i);
}
}
}
return result;
}
private:
vector<vector<int>> graph;
vector<int> result;
vector<bool> visited;
queue<int> Q;
bool dfs(int t){
if(visited[t]) return false;
visited[t]=1;
for(int i:graph[t])
if(!dfs(i)) return false;
visited[t]=0;
return true;
}
};
优化代码
判断图是否有循环的方式:
若最后的结果中节点个数少于总个数,则说明有循环;
因为有环的话,则有环点入度不为0,环内点无法入队;
class Solution {
public:
vector<int> findOrder(int numCourses, vector<vector<int>>& prerequisites) {
graph.resize(numCourses);
vector<int> head(numCourses,0);
for(auto t:prerequisites){
graph[t[1]].push_back(t[0]);
head[t[0]]++;
}
//找到头——不出现在prerequisites的第一个的即为头
for(int i=0;i<numCourses;i++){
if(!head[i]) Q.push(i);
} //头都入队
while(!Q.empty())
{
int tmp=Q.front();
Q.pop();
result.push_back(tmp);
for(int i:graph[tmp]){
head[i]--;
if(!head[i]) Q.push(i);
}
}
if(result.size()!=numCourses) return {};
return result;
}
private:
vector<vector<int>> graph;
vector<int> result;
queue<int> Q;
};
关键点
拓扑排序入队原则:入度为0,表明前置课程全部完成!