JavaStudy6(多线程基础)—B站韩顺平
1 多线程基础
1.1线程相关概念
1.1.1 程序(program)
1.1.2 进程
1.1.3 什么是线程
1.1.4 其他相关概念
- 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
- 多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以下载多个文件
- **并发:**同一时刻,多个任务交替执行,造成一种”貌似同时“的错觉,简单的说,单核cpu实现任务就是并发
- **并行:**同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。并发和并行。
1.2 线程基本使用
1.2.1 创建线程的两种方式
1.2.2 线程应用案例 1-继承 Thread 类
代码演示:
/**
* @ClassName Thread01
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/28 14:11
* @Description: 演示通过继承 Thread 类创建线程
* @Version: 1.0
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建 Cat对象 可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
cat.start();;//启动线程-> 最终会执行 cat 的 run 方法
//源码
/*
(1) public synchronized void start() {
start0();
}
//start0() 是本地方法,是JVM调用,底层c/c++实现;
//真正实现多线程的效果, 是 start0(), 而不是 run
private native void start0();
*/
//cat.run(); //run 方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把 run 方法执行完毕,才向下执行
//说明:当main线程启动一个子线程,Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行。
//说明主线程和子线程是交替执行的,
System.out.println("主线程继续执行" + "线程名:" + Thread.currentThread().getName());//名字main
for (int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 = " + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//老韩说明
// 1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
// 2. 我们会重写 run 方法,写上自己的业务代码
// 3. run Thread 类 实现了 Runnable
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread{
int time = 0;
@Override
public void run() { //重写 run 方法,写上自己的业务逻辑
while (true){
// 该线程每隔 1 秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + ++time + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());//Thread-0
//让该线程休眠 1 秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (time >=80){
return;
}
}
}
}
1.2.3 线程应用案例 2-实现 Runnable 接口
/**
* @ClassName Thread02
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/28 19:34
* @Description: 通过实现接口 Runnable 来开发线程
* @Version: 1.0
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
// Dog dog = new Dog();
// //dog.start();这里不能调用 start
// // 创建了 Thread 对象,把 dog 对象(实现 Runnable),放入 Thread
// Thread thread = new Thread(dog);
// thread.start();
Tiger tiger = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
threadProxy.run();
}
}
class Animal{
}
class Tiger extends Animal implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫");
}
}
//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable{
private Runnable target;
@Override
public void run() {
if (target != null){
target.run();
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start(){
start0();//这个方法是真正实现多线程的方法
}
private void start0() {
run();
}
}
class Dog implements Runnable{ //通过实现 Runnable 接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("小狗汪汪叫.." + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count >= 10){
break;
}
}
}
}
1.2.4 线程使用应用案例-多线程执行
代码演示:
/**
* @ClassName Thread03
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/28 23:07
* @Description: main 线程启动两个子线程
* @Version: 1.0
*/
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();//启动第 1 个线程
thread2.start();//启动第 2 个线程
}
}
class T1 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
//每隔 1 秒输出 “hello,world”,输出 10 次
System.out.println("hello,world" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 80 ){
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
//每隔 1 秒输出 “hi”,输出 5 次
System.out.println("hi" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 60 ){
break;
}
}
}
1.2.5 线程如何理解
1.3 继承 Thread vs 实现 Runnable 的区别
代码演示:
/**
* @ClassName SellTicket
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/28 23:38
* @Description: 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 100 张
* @Version: 1.0
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
// //测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// //这里我们会出现超卖.
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();//第 1 个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第 2 个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第 3 个线程-窗口
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
public static int ticketNum =100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() +
" 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
public static int ticketNum =100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() +
" 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
1.4线程终止
1.4.1 基本说明
1.4.2 应用案例 ThreadExit_.java com.hspedu.exit
代码演示:
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
//如果希望main线程去控制t1线程的终止,必须可以修改Loop
//让t1退出run方法,从而终止t1线程->通知方式
//让主线程休眠10秒 在通知T1线程退出
System.out.println("主线程休眠10秒");
Thread.sleep(10*1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
private int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50); //让当前线程休眠50ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T 运行中" + count++);
}
}
public void setLoop(boolean loop){
this.loop = loop;
}
}
1.5 线程常用方法
1.5.1 常用方法第一组
1.5.2 注意事项和细节
1.5.3 应用案例 ThreadMethod01.java
代码演示:
public class ThreadMethod {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
t.setName("老韩");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();
System.out.println("线程名:" + t.getName());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("hi" + i);
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println(t.getName() + "线程优先级" + t.getPriority() );//1
t.interrupt();//当执行到这里就会中断线程的休眠
}
}
class T extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread(),getName()获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠ing--");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
}
}
}
}
1.5.4 常用方法第二组
1.5.5 应用案例
代码演示:
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi" + i);
if (i == 5){
System.out.println("子线程执行");
//t2.join();
Thread.yield();
System.out.println("子线程执行完毕,主线程继续执行");
}
}
}
}
class T2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello,join" + i);
}
}
}
t2.join();执行效果
join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定
先执行完插入的线程所有的任务
Thread.yield();执行效果
yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼
让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
1.5.6 用户线程和守护线程
1.5.7 应用案例 ThreadMethod03.java
下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程
代码演示:
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果我们希望main线程结束后,子线程自动结束
//将子线程设为守护线程
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("宝强在幸苦工作---");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for( ; ; ){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("马蓉和宋喆在聊天---");
}
}
}
运行结果:
1.6 线程的生命周期
1.6.1 JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
1.6.2 线程状态转换图
NEW: new了一个线程出来的时候的状态
RUNNABLE: 调用start()方法后进入RUNNABLE状态(可运行状态),RUNNABLE内细化还有两个状态:(Ready就绪状态 和 Running 运行状态)。
BLOCKED: 调用等待进入同步代码块锁,这时候就会阻塞,待获得钥匙后,就会回到RUNNABLE状态
WAITING: 在RUNNABLE状态调用了(.wait() 、.join()、LockSupport.park())方法时就会进入WAITING(等待)状态。等方法结束或者通过(.notify() 、.notifyAll() 、LockSupport.unpark() )方法就会回到RUNNABLE(可运行状态)。
TIMED_WAITING(超时等待): 在RUNNABLE状态时,调用(Thread.sleep(time); .wait(time) )等方法,等待时间结束后,就会回到RUNNABLE(可运行状态)。
TERMTNATED: 线程结束。
1.6.3 写程序查看线程状态 ThreadState_.java
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + "状态" + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()){
System.out.println(t.getName() + "状态" + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + "状态" + t.getState());
}
}
class T extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}
结果:
1.7 线程的同步
1.7.1 Synchronized 线程同步机制
1.7.2 同步具体方法-Synchronized
代码演示:
以售票窗口来演示
/**
* @ClassName SellTicket
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/28 23:38
* @Description: 使用多线程,synchronized 模拟三个窗口同时售票 100 张
* @Version: 1.0
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
//测试
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//第 1 个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第 2 个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第 3 个线程-窗口
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
public static int ticketNum =100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() +
" 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口的方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
public static int ticketNum =100; //让多个线程共享 ticketNum
private boolean loop = true; //控制run方法的变量
public synchronized void sell (){ //同步方法,在同一时刻只能有一个线程来执行sell方法
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() +
" 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
@Override
public void run() {
while (loop){
sell(); //是一个同步方法
}
}
}
1.7.3 分析同步原理
1.8 互斥锁
1.8.1 基本介绍
/**
* @ClassName SellTicket
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/28 23:38
* @Description: 使用多线程,synchronized 互斥锁 模拟三个窗口同时售票 100 张
* @Version: 1.0
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//不同对象 测试
SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//这里我们还是会出现超卖.
sellTicket01.start();
sellTicket02.start();
sellTicket03.start(); //不同的对象在进入线程
System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
//测试 传入同一对象
SellTicket03 sellTicket04 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket04).start();//第 1 个线程-窗口
new Thread(sellTicket04).start();//第 2 个线程-窗口
new Thread(sellTicket04).start();//第 3 个线程-窗口
}
}
class SellTicket01 extends Thread {
public static int ticketNum = 120;
@Override
public synchronized void run() {
synchronized (this){ //这里的this时不同的对象
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() +
" 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
}
//实现接口的方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
public static int ticketNum = 100; //让多个线程共享 ticketNum
private boolean loop = true; //控制run方法的变量
Object object = new Object();
public synchronized void sell() { //同步方法,在同一时刻只能有一个线程来执行sell方法
synchronized (object) { //同一个对象
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() +
" 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell(); //是一个同步方法
}
}
}
1.8.2 注意事项和细节
1.9 线程的死锁
1.9.1 基本介绍
应用案例
1.9.2 应用案例 DeadLock_.java
/**
* @ClassName DeadLock_
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/30 0:05
* @Description: 模拟线程死锁
* @Version: 1.0
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("A 线程");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("B 线程");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用 static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑的分析
//1. 如果 flag 为 T, 线程 A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
//2. 如果线程 A 得不到 o2 对象锁,就会 Blocked
//3. 如果 flag 为 F, 线程 B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
//4. 如果线程 B 得不到 o1 对象锁,就会 Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 1");
synchronized (o2) { // 这里获得 li 对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 3");
synchronized (o1) { // 这里获得 li 对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 4");
}
}
}
}
}
1.10 释放锁
1.10.1 下面操作会释放锁
1.10.2 下面操作不会释放锁
1.11 本章作业
第一种方法:
/**
* @ClassName HomeWork01
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/30 11:28
* @Description: 改变loop
* @Version: 1.0
*/
public class HomeWork01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a);
a.start();
b.start();
}
}
class A extends Thread {
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
//休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
//知道第二个线程从键盘读取"Q"命令
class B extends Thread {
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) {
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("请输入你的指令(Q)表示退出:");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
System.out.println("输出:" + key);
if (key == 'Q') {
//以通知的方式去结束A线程
a.setLoop(false);
System.out.println("b线程已退出");
break;
}
}
}
}
第二种方法:
/**
* @ClassName HomeWork01
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/30 11:28
* @Description: 守护线程
* @Version: 1.0
*/
public class HomeWork01_2 {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.pretected();
b.start();
}
}
class A extends Thread {
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
//休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//直到第二个线程从键盘读取"Q"命令
class B extends Thread {
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public void pretected(){
A a = new A();
a.setDaemon(true);
a.start();
}
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("请输入你的指令(Q)表示退出:");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
System.out.println("输出:" + key);
if (key == 'Q') {
//以通知的方式去结束A线程
//a.setLoop(false);
System.out.println("b线程已退出");
return;
}
}
}
}
代码演示:
/**
* @ClassName HomeWork02
* @Author :BLWY-1124
* @Date :2022/3/30 14:31
* @Description: 同步代码块方法
* @Version: 1.0
*/
public class HomeWork02 {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
Thread thread1 = new Thread(t);
Thread thread2 = new Thread(t);
thread1.setName("thread1");
thread2.setName("thread2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//解读
//1,这里使用synchronized实现了线程同步
//2,当多个线程执行到这里时,就会去争夺this对象锁
//3.哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行synchronized代码块,执行完后,会释放this对象锁
//4,争夺不到this对象锁,就blocked,准备继续争夺
//5,this对象锁是非公平锁,
class T implements Runnable{
int money = 10000;
boolean loop = true;
@Override
public void run() {
spend(); //synchronized
}
public /*synchronized*/ void spend(){
while (loop){
synchronized (this){
if (money < 1000){
loop = false;
System.out.println("余额不足结束");
break;
}
money -=1000;
System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "已取钱1000===余额为" + money);
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我亦无他,惟手熟尔