单例模式

懒汉模式

//使用的时候才实例化
public class LazySingleton {  
    //私有化构造器
    private LazySingleton() {
         if(HungrySingleton.instance != null)
          throw new RuntimeException("单例模式不可多个对象");
 
    }
    /**
     * volatile:防止重排序,一般new一个instance会执行以下三步
     *      1. 分配空间(堆空间)->返回一个指向该空间的一个内存引用
     *      2. 对该空间进行初始化
     *      3. 把内存引用赋值给instance变量
     * 若此时编译器重排序,则可能变成1-3-2的顺序
     * 此时若另一个线程进来,会得到一个instance变量不为空,但其指向的地址为空,报错
     */
    private static volatile LazySingleton instance;

    public static LazySingleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (LazySingleton.class){
                /**
                 * 双重锁
                 * 1. 如果synchronized static方法,则会锁住整个类,代价太大
                 * 2. 可在判断为null后再加锁
                 * 3. 因为可能同时很多线程判断为null,所以等待锁
                 * 4. 此时要再加一次判定,为了只new一个对象
                 */
                if(instance == null){
                    instance = new LazySingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  1. 保证线程安全
  2. 防止指令重排
  3. 通过双重检查优化加锁过程

饿汉模式

// 在类加载阶段就完成了实例的初始化。通过类加载机制,来保证线程安全
public class HungrySingleton {
    private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

    public static HungrySingleton getInstance(){
        return instance;
    }
    private HungrySingleton(){
    	if(HungrySingleton.instance != null)
    	     throw new RuntimeException("单例模式不可多个对象");
    };
}

静态内部类

public class InnerClassSingleton {
    static class InnerClass{
        private static InnerClassSingleton instance = new InnerClassSingleton();
    }
    /**
     * 1. 调用该方法触发InnerClass的加载
     * 2. 利用类加载机制,对instance进行初始化,同时保证线程安全
     */
    public static InnerClassSingleton getInstance(){
        return InnerClass.instance;
    }
    private InnerClassSingleton(){
    //防止利用反射获取构造方法创建对象
      if(InnerClass.instance != null);
          throw new RuntimeException("单例模式不可多个对象");
};
}

序列化

  1. 继承Serializable的实体类
public class SerializableEntity implements Serializable {
    static final long serialVersionUID = 42L; //写死,程序改变类才可以跟磁盘的兼容
    private static SerializableEntity instance = new SerializableEntity();

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            throw new RuntimeException("单例模式禁止克隆");
    }

    public static SerializableEntity getInstance(){
        return instance;
    }
    private SerializableEntity(){
        if(instance!=null)
            throw new  RuntimeException("单例模式只有一个对象");
    };
}
  1. 反序列化获取对象测试
//先将对象序列化并写入磁盘
SerializableEntity instance = SerializableEntity.getInstance();
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("instance"));
outputStream.writeObject(instance);
outputStream.close();

//从磁盘反序列化得到对象
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("instance"));
Object o = inputStream.readObject();
inputStream.close();
SerializableEntity entity = (SerializableEntity) o;

System.out.println(instance == entity); //false:说明是两个
  1. 解决
//在实体类加入该方法
Object readResolve() throws ObjectStreamException {
    return instance;
}

枚举类

枚举类型默认单例模式,即里面的属性都是同一个对象

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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