一、再谈构造函数
1.初始化列表
以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后边跟一个放在括号中的初始值或表达式
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
}
注意:
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能出现一次)
2.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
3.尽量避免使用成员初始化成员
4.类中包含以下成员,一定要放在初始化列表位置进行初始化:
(1)引用成员变量
(2)const成员变量
(3)类类型成员(该类有非缺省的构造函数)
2.构造函数的作用
不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
class Date
{
public:
Date(int year) //单参数
:_year(year)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
}
void test()
{
Date d1(2018);
d1=2016 //编译器背后会用2016构造一个无名对象,赋给d1
}
注意:实际上编译器会做以下几件事:
创建一个临时对象 Date tmp(2018) ————》 d1=tmp;
但这样代码的可读性不好,可以用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
注意:C++11可在类成员声明时直接初始化
二、友元
友元分为:友元类和友元函数
1.友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类中声明,需要在函数前面加 friend 关键字
test.h
#ifndef __FRIEND_H__
#define __FRIEND_H__
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d); //重载<<运算符
public:
/*ostream& operator<<(ostream& out)
{
out << _year << "-" << _month << "-" << _day;
return out;
}*/
//若不用friend,this永远指向第一个对象,导致第二个参数是输出流,结果是反的 “d1<<cout”
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
test.cpp
#include "friend.h"
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return out;
}
int main()
{
Date d1(1,5,3);
cout << d1;
return 0;
}
说明:
(1)友元函数可以访问类的私有成员,但不是成员函数
(2)友元函数不能用const修饰。
(3)在成员函数中,const只能修饰this指针指向的对象
(4)友元可以在类的任意地方声明,不受访问限定符的限制
(5)一个函数可以是多个类的友元
2.友元类
友元类中的所有函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
class Date //前置声明
class Time
{
friend class Date; //Date类中的成员函数可以访问Time类的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
:_hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
void setTime(int hour, int minute, int second)
{
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
友元的优缺点:
优点:可以让一个类去操作另一个类
缺点:破环了类的封装性和隐藏性
注意:
(1)友元关系是单向的
例如:Date类是Time类的友元,那么Date类中的成员函数就可以访问Time类的私有成员变量,但Time类不能访问Date类中的私有成员
(2)友元的关系不能传递
如果B是A是友元,C是B的友元,不能说明C是A的友元
三、static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
class A
{
public:
A()
{
++_count;
}
A(const A& t)
{
++_count;
}
~A()
{
--_count;
}
static int GetCount()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
int A::_count = 0;
#endif
#include "static.h"
int main()
{
A a;
cout << A::GetCount() << endl;
return 0;
}
特性:
1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
(其放在静态区,不占用对象本身的空间,且不能在声明时赋值)
2.静态成员变量只能在类外进行定义,定义时不添加static关键字
3.该类的对象可以访问该类的静态成员
4.静态成员函数没有this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员和类的普通成员一样,也有public,private,protected,3种访问级别,可以有返回值
注意:静态成员函数不能调用非静态成员函数,因为其没有this指针
非静态成员函数可以调用类的静态成员函数。 (突破类域即可)