WPF 控件设置透明度的方法

方法一:通过 Opacity 属性设置背景色透明度。范围从0-1,0表示完全透明,看不见。

    通过 Opacity 属性去改变控件透明度 会影响子控件的透明度,是因为Opacity属性是在UIElement 类(以及Brush基类)中定义,所有元素都具有该属性;

<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
	<Rectangle Width="100" Height="50" Fill="Red" Margin="10 0"/>
	<Rectangle Width="100" Height="50" Fill="Red" Opacity="0.5" Margin="10 0"/>
	<Border BorderBrush="OrangeRed" BorderThickness="1" Width="{Binding Path=Width,ElementName=rect1}"  Height="{Binding Path=Height,ElementName=rect1}">
	  <Rectangle x:Name="rect1" Width="100" Height="50" Fill="Red" Opacity="0"/>
	</Border>
	<Border Opacity="0.3" Margin="10 0">
		<Rectangle  Width="100" Height="50" Fill="Red" Opacity="1"/>
	</Border>
</StackPanel>

界面如下图图 

方法二:通过Background 属性的Alpha 改变背景色透明度。

    该方法则不会改变子控件的透明度,因为可以为控件的不同部分应用不同的颜色,所以可以使用透明颜色创建部分区域透明的控件,例如:具有完全不透明文本的半透明背景色。

<Grid Margin="10 0" Background="#55ff0000" Height="130" Width="150">
	<Rectangle  Width="100" Height="50" Fill="Red" Opacity="1" VerticalAlignment="Top"/>
	<Rectangle  Width="100" Height="50" Fill="Red" Opacity="0.8" VerticalAlignment="Bottom"/>
	<TextBlock Text="背景色透明度" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="Green" FontSize="16"/>
</Grid>

<Grid Margin="10 0" Opacity="0.5" Background="#55ff0000" Height="130" Width="150">
	<Rectangle  Width="100" Height="50" Fill="Red" Opacity="1" VerticalAlignment="Top"/>
	<Rectangle  Width="100" Height="50" Fill="Red" Opacity="0.8" VerticalAlignment="Bottom"/>
	<TextBlock Text="背景色透明度" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="Green" FontSize="16"/>
</Grid>

界面如下图所示: 

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WPF是一种用于创建富客户端应用程序的技术,它提供了丰富的控件和特效来增强应用程序的外观和交互性。其中,WPF的3D效果使得我们可以在应用程序中创建出令人惊叹的立体效果。 WPF的3D控件主要有Viewport3D和ModelVisual3D等。Viewport3D是一个呈现3D图形的区域,它允许我们在其中放置3D模型等内容。ModelVisual3D则是3D场景中的可视化对象,可以用来表示3D模型、灯光、相机等。 通过使用这些3D控件,我们可以在WPF应用程序中实现各种炫酷的效果。例如,我们可以使用3D模型来创建一个旋转的立方体或球体,添加光照效果让其看起来更真实。我们还可以使用相机控制视角,让用户可以在3D场景中自由移动和查看。 另外,WPF还提供了一些内置的3D效果,例如阴影、透明度、雾化等。通过调整这些效果参数,我们可以进一步改变3D场景的外观和感觉。 需要注意的是,WPF的3D效果相对于其他专门的3D引擎(如Unity、Unreal Engine等)来说功能较为有限。但在一般的桌面应用中,使用WPF的3D效果已经足够满足大部分需求,并且使用起来相对简单。 总的来说,WPF的3D效果为我们提供了一个强大的工具,可以在应用程序中实现各种炫酷的立体效果。无论是创建立体模型、添加光照效果还是调整视角,WPF都能满足我们的需求,并能让我们的应用程序更具吸引力和交互性。

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