基于Java的畅游游戏销售平台【源码+文档+PPT】

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一、项目介绍

在数字化时代,游戏已成为人们生活中不可或缺的一部分。随着技术的发展,游戏种类和玩法不断丰富,游戏市场也随之扩大。然而,传统的游戏销售模式已经不能满足现代玩家的需求。他们需要一个更加便捷、高效、个性化的游戏购买平台。这就是我们开发“畅游游戏销售平台”的初衷。

“畅游游戏销售平台”是一个基于Java技术栈的在线游戏销售系统。它不仅为用户提供了一个全面的游戏体验,还通过智能推荐系统,帮助用户发现他们感兴趣的游戏。平台的核心优势在于其强大的后端服务和用户友好的前端界面。通过整合最新的游戏资讯、用户评价和游戏推荐,我们致力于打造一个全方位的游戏销售体验。

此外,平台还支持多种支付方式,确保交易的安全性和便捷性。通过与各大游戏开发商的合作,我们能够提供最新的游戏资源,满足不同玩家的需求。更重要的是,我们注重用户隐私保护,确保所有用户数据的安全。

开发这样一个平台的意义不仅在于满足市场需求,更在于推动游戏行业的数字化转型。通过提供一个安全、可靠的游戏销售渠道,我们希望能够为游戏行业的发展做出贡献。

二、开发环境

  • 开发语言:Java
  • 数据库:MySQL
  • 系统架构:B/S
  • 后端:SpringBoot
  • 前端:微信小程序+uniapp+Vue
  • 工具:IDEA或者Eclipse、JDK1.8、Maven

三、系统展示

登录模块:

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首页模块:
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管理模块展示:

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四、代码展示

import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.QueryWrapper;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.api.ApiController;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.api.R;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.plugins.pagination.Page;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping("/game")
public class GameController extends ApiController {

    @Autowired
    private GameService gameService;

    @GetMapping("/list")
    public R<List<Game>> list() {
        return success(gameService.list());
    }

    @GetMapping("/page")
    public R<Page<Game>> page(@RequestParam(defaultValue = "1") int current,
                              @RequestParam(defaultValue = "10") int size) {
        Page<Game> page = new Page<>(current, size);
        QueryWrapper<Game> queryWrapper = new QueryWrapper<>();
        queryWrapper.orderByDesc("release_date");
        return success(gameService.page(page, queryWrapper));
    }

    @PostMapping("/add")
    public R<Game> add(@RequestBody Game game) {
        boolean save = gameService.save(game);
        return success(save ? game : null);
    }

    @PutMapping("/update")
    public R<Game> update(@RequestBody Game game) {
        boolean update = gameService.updateById(game);
        return success(update ? game : null);
    }

    @DeleteMapping("/delete/{id}")
    public R<Boolean> delete(@PathVariable Long id) {
        boolean remove = gameService.removeById(id);
        return success(remove);
    }
}

五、项目文档展示

在这里插入图片描述

六、项目总结

感谢大家对“畅游游戏销售平台”的关注和支持。我们相信,通过不断的创新和优化,我们的平台将能够为更多的游戏爱好者提供更好的服务。如果你对平台有任何建议或想法,欢迎在评论区留下你宝贵的意见。同时,不要忘记一键三连(点赞、评论、转发),让更多的朋友了解这个项目。我们期待与你的每一次互动,共同推动游戏销售行业的前进。

大家可以帮忙点赞、收藏、关注、评论啦 👇🏻

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