1.使用多态实现为宠物喂食需求说明:实现如果所示的当宠物饿了(健康值介于0至100之间时),
主人需要为宠物喂食(健康值加3,但上限不超过100),为宠物增加健康值的输出效果。
2.使用多态为宠物看病需求说明:
(1)编写主人类(Master),添加不同的方法,根据输入的宠物类型不同,为不同的宠物看病。编写测试类验证;
(2)使用多态修改代码,为各宠物类添加看病的方法,主人类中保留一个为宠物看病方法即可,参数类型为宠物类类型。编写测试类验证输出效果如图所示。
(注意:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作就是多态;方法重写是实现多态的基础)
主人需要为宠物喂食(健康值加3,但上限不超过100),为宠物增加健康值的输出效果。
2.使用多态为宠物看病需求说明:
(1)编写主人类(Master),添加不同的方法,根据输入的宠物类型不同,为不同的宠物看病。编写测试类验证;
(2)使用多态修改代码,为各宠物类添加看病的方法,主人类中保留一个为宠物看病方法即可,参数类型为宠物类类型。编写测试类验证输出效果如图所示。
(注意:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作就是多态;方法重写是实现多态的基础)
package cn.java.pet;
/**
* 宠物抽象类
*/
public abstract class Pet {
private String petName; //宠物名称
private int petHealth; //宠物健康值
private int petLove; //宠物亲密度
public Pet(){
}
public Pet(String name){
this.petName = name;
this.petHealth = 100;
this.petLove = 0;
}
/**
* 宠物自我介绍
*/
public void printInfo(){
System.out.println("我的名字叫"+this.petName+",我的健康值是"+this.petHealth+",我与主人的亲密程度是"+this.petLove);
}
/**
* 宠物看病
*/
public abstract void cure();
/**
* 宠物吃饭
*/
public abstract void eat();
/**
* 宠物玩游戏
*/
public abstract void play();
public String getPetName() {
return petName;
}
public void setPetName(String petName) {
this.petName = petName;
}
public int getPetHealth() {
return petHealth;
}
public void setPetHealth(int petHealth) {
this.petHealth = petHealth;
}
public int getPetLove() {
return petLove;
}
public void setPetLove(int petLove) {
this.petLove = petLove;
}
}
package cn.java.pet;
/**
* 狗狗类
*/
public class DogPet extends Pet {
private String dogBreed; //狗狗品种
//如果父类定义带有参数的构造函数未显示定义无参构造函数,那么子类必须需要调用父类需求的构造函数
public DogPet(String name,String breed){
super(name);
this.setDogBreed(breed);
}
/**
* 狗狗自我介绍, 对宠物类printInfo()方法进行了重写(覆盖)
*/
public void printInfo(){
super.printInfo();//通过super关键字调用父类的需要的方法,super是指在子类中代表父类对象的引用(指向同一个堆内存中地址)
System.out.println("我是一只"+this.getDogBreed());
}
/**
* 狗狗看病
* 重写父类宠物看病的抽象方法
*/
public void cure() {
if(this.getPetHealth()<= 10){
System.out.println("吃药、打针");
this.setPetHealth(this.getPetHealth() + 50);//医治好后为狗狗健康值加50
}else{
System.out.println("主人,我很健康不需要看病.");
}
}
/**
* 狗狗吃饭
* 重写父类宠物吃饭的抽象方法
*/
public void eat() {
if(this.getPetHealth()<= 100){
System.out.println("狗狗"+this.getPetName()+"吃饱啦!健康值增加3.");
this.setPetHealth(this.getPetHealth()+3);
}else{
System.out.println("狗狗"+this.getPetName()+"已经太饱啦,需要运动."+"健康值:"+this.getPetHealth());
}
}
/**
* 狗狗玩游戏
* 重写父类宠物玩游戏的抽象方法
*/
public void play() {
System.out.println("狗狗"+this.getPetName()+"正在玩飞盘...");
this.setPetLove(this.getPetLove()+5); //玩游戏与主人亲密度加5
this.setPetHealth(this.getPetHealth()-10); //健康值减10
}
public String getDogBreed() {
return dogBreed;
}
public void setDogBreed(String dogBreed) {
this.dogBreed = dogBreed;
}
}
package cn.java.pet;
/**
* 企鹅类
*/
public class PenguinPet extends Pet {
private String penguinSex; //企鹅性别
public PenguinPet(String name,String sex){
super(name);
this.penguinSex = sex;
}
/**
* 企鹅自我介绍 ,对宠物类printInfo()方法进行了重写(覆盖)
*/
public void printInfo() {
super.printInfo();
System.out.println("我的性别是"+this.penguinSex);
}
/**
* 企鹅看病
* 重写父类宠物看病的抽象方法
*/
public void cure() {
if(this.getPetHealth()<= 10){
System.out.println("吃药 、疗养");
this.setPetHealth(this.getPetHealth()+50);
}else{
System.out.println("主人,我很健康不需要看病.");
}
}
/**
* 企鹅吃饭
* 重写父类宠物吃饭的抽象方法
*/
public void eat() {
if(this.getPetHealth()<= 100){
System.out.println("企鹅"+this.getPetName()+"吃饱啦!健康值增加5");
this.setPetHealth(this.getPetHealth()+5);
}else{
System.out.println("企鹅"+this.getPetName()+"太饱啦,需要运动!"+"健康值:"+this.getPetHealth());
}
}
/**
* 企鹅玩游戏
* 重写父类宠物玩游戏的抽象方法
*/
public void play() {
System.out.println("企鹅"+this.getPetName()+"正在游泳...");
this.setPetLove(this.getPetLove()+5);
this.setPetHealth(this.getPetHealth()-10);
}
public String getPenguinSex() {
return penguinSex;
}
public void setPenguinSex(String penguinSex) {
this.penguinSex = penguinSex;
}
}
package cn.java.pet;
/**
* 主人类
*/
public class Master {
/**
* 主人为宠物看病
* @param pet 宠物
*/
public void treatPet(Pet pet){
pet.cure();
}
/**
* 与主人玩游戏
* @param pet
*/
public void GamePet(Pet pet){
pet.play();
}
/**
* 吃饭
* @param pet
*/
public void eatPet(Pet pet){
pet.eat();
}
}
package cn.java.pet.test;
import cn.java.pet.DogPet;
import cn.java.pet.Master;
import cn.java.pet.PenguinPet;
import cn.java.pet.Pet;
/**
* 测试类
*/
public class PetTest {
public static void main(String[] args) {
//创建主人实例对象
Master master = new Master();
//创建狗狗实例对象
Pet dogPet = new DogPet("欧欧","雪娜瑞犬");
//与主人玩游戏
master.GamePet(dogPet);
dogPet.printInfo();
//吃饭
master.eatPet(dogPet);
dogPet.printInfo();
//看病
master.treatPet(dogPet);
dogPet.printInfo();
}
}