10267 - Graphical Editor

此题其实是一个简单的模拟题,但经过多次WA后,我终于写对了其中的floodfill算法,要写一个正确的floodFill算法要非常小心。

 

Floodfill 一般过程就是:

  1. 将起始点染色,并压入队尾
  2. 从队列中取出一点 p:(x,y)
  3. 检测 p 周围4点(或是8点,取决于题目要求是八向还是四向),并将那些可以到达的点染色,并压入队尾
  4. 循环2~3直到队空

我在实现时,出现了几个问题:

  • 每个点要染色后再入队。如果把点入队了但没染色,会导致一个点被从多个方向检测到,从而多次入队。这会直接导致TLE。
  • 最重要的一点是:一开始要检测起始点原始颜色与新染的颜色是否一样,如果一样就不做floodfill,否则死循环,TLE。
  • 边界检查,超出边界不要再继续,不然会越界。在四周加一圈哨兵会大大简化算法实现。

 

 

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