RocketMQ

  1. 消息队列作用以及带来的问题

  2. RocketMQ 集群搭建

  3. 发送消息

    1. 发送同步消息   消息发送后阻塞线程,等待消息发送成功之后,继续执行下面的代码

    2. 发送异步消息   消息发送后直接执行下面的代码,发送成功之后调用回调函数SendCallbackl类中的回调函数

    3. 发送单向消息   只管发送消息 sendOneway

    4. 发送延迟消息    消息发送成功后,过一段时间消费者才能消费

    5. 发送批量消息    发送方法支持List<Message>

    6. 发送事务消息    发送消息后,执行本地事务。事务成功提交消息,事务失败回滚消息。也称为半消息机制,消息没有提交前,不能被消费者消费

  4. 消息消费

    1. 消息消费方式

      1. 广播  同一条消息,可以被所有订阅该消息的消费者消费(消费者是一个集群)

      2. 负载均衡 同一条消息,只能被消费者集群中的一个节点消费

    2. 顺序消费消息 

    3. 消息过滤

      1. TAG标签过滤

      2. SQL过滤

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