基础练习--龟兔赛跑预测

 

思路::利用for循环来模拟比赛,每过一秒为兔子和乌龟的路程加上各自的速度,这里有一点需要注意,若兔子在临近终点的地方休息,需判断乌龟在兔子休息的s时间内行走的路程p与剩余路程q的关系,如果 p > q 在最后计算乌龟行程耗时就不能再加上兔子的休息时间s,而是加上剩余路程除以乌龟的速度。
 

import java.util.Scanner;

public class Test{

	public static void main(String[] args) {
		Scanner input=new Scanner(System.in);
        int vr,vt,t,s,l;
        vr=input.nextInt();//兔子的速度
        vt=input.nextInt();//乌龟的速度
        t=input.nextInt();
        s=input.nextInt();
        l=input.nextInt();
        int dr=0,dt=0,i=1;
        for (; i <= l/vt; i++) {
            dr+=vr;     //dr为兔子已走路程
            dt+=vt;     //dt为乌龟已走路程
            if (dr-dt>=t && dr<l){
                if((l - dt)/vt < s){
                	i += (l-dt)/vt;
                	dt = l;
                }else{
                	i += s;
                	dt=dt+vt*s;
                }
            }
            if (dr>=l && dt<l){     //兔子先到
                System.out.println("R");
                System.out.println(i);
                break;
            }
            if (dt>=l && dr<l){     //乌龟先到
                System.out.println("T");
                System.out.println(i);
                break;
            }
            if (dt>=l && dr>=l){    //同时到
                System.out.println("D");
                System.out.println(i);
                break;
            }
        }
	}

}

 

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好的,我可以为您介绍一下 Java 编写的龟兔赛跑模拟。 首先,我们需要定义两个角色——乌龟和兔子,他们的基本属性包括速度、位置等信息。可以用一个类来表示他们: ```java public class Animal { private String name; // 名称 private int speed; // 速度 private int position; // 位置 // 构造函数 public Animal(String name, int speed) { this.name = name; this.speed = speed; this.position = 0; } // 睡觉 public void sleep() { System.out.println(name + "在睡觉..."); } // 行动 public void move() { int distance = speed; // 行进距离等于速度 position += distance; // 更新位置 System.out.println(name + "跑了" + distance + "米,当前位置:" + position + "米"); } // 获取位置 public int getPosition() { return position; } } ``` 接下来,我们需要模拟比赛的场景。可以使用一个类来表示比赛,包括两个角色和比赛的逻辑: ```java public class Race { private Animal tortoise; // 乌龟 private Animal hare; // 兔子 // 构造函数 public Race() { tortoise = new Animal("乌龟", 5); hare = new Animal("兔子", 10); } // 开始比赛 public void start() { int totalDistance = 100; // 总距离 while (tortoise.getPosition() < totalDistance && hare.getPosition() < totalDistance) { tortoise.move(); hare.move(); if (hare.getPosition() - tortoise.getPosition() > 10) { tortoise.sleep(); // 兔子领先10米以上,乌龟睡觉 } } System.out.println("比赛结束,"); if (hare.getPosition() >= totalDistance && tortoise.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("双方同时到达终点,平局!"); } else if (hare.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("兔子获胜!"); } else { System.out.println("乌龟获胜!"); } } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数中创建比赛对象并开始比赛: ```java public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.start(); } ``` 这样,我们就成功地用 Java 编写了一个龟兔赛跑模拟程序。
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