2024西山居Seed训练营游戏开发

题目构成:单选、不定项选择、填空题、问答题、编程题

总体题目偏基础,涉及计算机图形学、unity、数据结构、C++等

编程题有点儿小难,但其实是很常见的考题55奈何太菜了没做出来,看来回去还要恶补知识,多敲代码。蹲一个后续不知道能不能进面

记得的题目写在这下面:

单选(非常基础):

1.考了C++指针

2.客户端与服务端数据交换,由于不同平台会编译成不同结果,用什么指令保证编译一样

多选

1.光线追踪算法的计算量大在哪

2.渲染管线可编程部分

3.游戏图集的作用

填空

1.平衡二叉树构造

2.unity内置函数生命周期

问答:

1.游戏卡顿怎么优化

2.IO什么什么的 完全不会就没写了

编程:

手撕迪杰斯特拉!!!忘记怎么写了QAQ

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