Map和Slice是Go编程语言中常用的数据结构,它们分别用于存储键值对和动态长度的元素集合。本文将详细介绍如何使用Map和Slice,并提供相应的源代码示例。
Map(映射)
Map是一种无序的键值对集合,其中每个键都是唯一的。在Golang中,可以使用make函数创建一个新的Map,语法如下:
mapName := make(map[keyType]valueType)
其中,mapName
是Map的变量名,keyType
是键的类型,valueType
是值的类型。下面是一个创建和使用Map的示例:
package