(1-2)Unity3D/2D:Sprite Renderer组件详解

1.要点:

(1).一个Sprite游戏对象,至少拥有两个组件,Transform组件和Sprite Renderer组件。其中Sprite Renderer组件就是用来在Scene中渲染显示出图像。
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(2).若Sprite Renderer组件未被激活,或则其中的Sprite属性为None,则在Scene中都不会渲染显示出图像来。如下两图所示:
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