03黑马程序员_异常捕获,关系表达

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c#中异常捕获

表达式:

try

{有可能出现错误的代码写在这里}

catch

{出错后的处理}

上面的程序如何执行

如果try中的代码没有出错,这程序正常运行try中的内容后,不会自行catch中的内容.

如果try中的代码一旦出错,程序立即跳入catch中去执行代码.那么try中的出错代码后面的 代码不在执行了.



运算符

算术运算符

++  自加  有前加与后加

--   自减 有前减与后减           


            int age = 18;
            int sum=++age-10;
            //age=age+1;
            //age--;
            
            Console.WriteLine("age={0},"age);
            Console.WriteLine("sum={0}"sum);
            Console.ReadKey();
            int age = 18;
            int sum=age++-10;

上面代码age是后加,所以在进行语句运算时,age++取age原值参与运算,所以sum=8

            int age = 18;
            int sum=++age-10;

上面age是前加,所以在进行语句运算时,++age取age+1后的新值参与运算,所以sum=9

总之,不管是++age还是age++,经过计算后,age的值都进行了+1运算.

            int age = 18;
            int sum=age++-10;

相当于

            int age = 18;
            int sum=age-10;

另一种

            int age = 18;
            int sum=++age-10;

相当于

            int age = 18;

            age=age+1;
            int sum=age-10;

在c#中,一般情况下,一元运算符++/--比二元运算符+-优先级高

复合运算符:

+=  例如age=age+3;    <==>  age+=3;  理解成:在age的原值上加3

-=

*=

/=

%=

关系运算符(比较运算)

>,<

==  比较相等

!=  比较不相等

>=,<=

在c#中,有6个关系运算符,用于比较两个事物之间的关系

bool类型(布尔):

bool值只有两个
真:ture
假:false
关系运算的结果是布尔类型的




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