201803-2 碰撞的小球

问题描述

  数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
  当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
  当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
  现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。

提示

  因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
  同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。

输入格式

  输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
  第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。

输出格式

  输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。

样例输入

3 10 5
4 6 8

样例输出

7 9 9

样例说明

  初始时,三个小球的位置分别为4, 6, 8。

  一秒后,三个小球的位置分别为5, 7, 9。

  两秒后,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为6, 8, 10。

  三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。

  四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。

  五秒后,三个小球的位置分别为7, 9, 9。

样例输入

10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4

样例输出

6 6 8 2 4 0 4 12 10 2

数据规模和约定

  对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L为偶数。
  保证所有小球的初始位置互不相同且均为偶数。

解题思路

        这题算是模拟题吧,重要的就是把题目的限定条件看清楚,题目已经说不会同时有三个小球相撞,而且只有相邻的球才有可能会相撞,不相邻的是不会撞的。

        第二就是要想清楚数据怎么存,一个合理的数据存储方式,可以节省很多时间,还可以使问题变得更加简单。

参考代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define maxn 1004
/**	201803-2碰撞的小球*/ 
struct Ball{
    int num;/*表示小球的编号*/ 
    int position;/*表示小球的位置*/ 
    int direction;/*规定1表示向右,-1表示向左*/
}ball[maxn];

int line[maxn]={0};/*表示一条线段有球的位置就值为1,没有球为0*/ 
int comp1(void *a,void *b);/*按照位置比较*/ 
int comp2(void *a,void *b);/*按照编号比较*/ 
void run(struct Ball b[],int n,int L,int t);

int main()
{
    int n,L,t,i,a[maxn];
    while(scanf("%d%d%d",&n,&L,&t)!=EOF){
        for(i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&ball[i].position);
            ball[i].direction=1;
            ball[i].num=i;
            line[ball[i].position]=1;
        }
        qsort(ball,n,sizeof(ball[0]),comp1);
        run(ball,n,L,t);
        qsort(ball,n,sizeof(ball[0]),comp2);
        for(i=0;i<n;i++){
            if(i==0){
                printf("%d",ball[i].position);
            }
            else{
                printf(" %d",ball[i].position);
            }
        }
    }
    return 0;
}

int comp1(void *a,void *b){/*按位置比较*/ 
    return (*(struct Ball *)a).position-(*(struct Ball *)b).position;
}
int comp2(void *a,void *b){/*按编号比较*/ 
    return (*(struct Ball *)a).num-(*(struct Ball *)b).num;
}
void run(struct Ball b[],int n,int L,int t){
    int i,j;
    for(i=0;i<t;i++){
        for(j=0;j<n;j++){
        	/*如果碰到两端,那么方向反向*/ 
            if(ball[j].position==L||ball[j].position==0) {
                ball[j].direction*=-1;
            }
            /*每一个编号为i的小球只能和他前面一个小球相撞
            就是编号为2的球只能和 3 1撞 0只能和1撞 n只能和n-1撞*/
            if(ball[j].position==ball[j+1].position){
                ball[j].direction*=-1;
                ball[j+1].direction*=-1;
            }
            /*每次要么前进1,要么后退1。刚好加上方向就可以了。*/ 
            ball[j].position=ball[j].position+ball[j].direction;
        }
    }
}

 

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