问题描述
数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。
提示
因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。
输入格式
输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。
输出格式
输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。
样例输入
3 10 5
4 6 8
样例输出
7 9 9
样例说明
初始时,三个小球的位置分别为4, 6, 8。
一秒后,三个小球的位置分别为5, 7, 9。
两秒后,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为6, 8, 10。
三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。
四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。
五秒后,三个小球的位置分别为7, 9, 9。
样例输入
10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4
样例输出
6 6 8 2 4 0 4 12 10 2
数据规模和约定
对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L为偶数。
保证所有小球的初始位置互不相同且均为偶数。
解题思路:
本题常规解法的话,不难想到设一个flag数组(1向右,-1向左)表示每个球的方向,设一个pos数组记录每个球的位置,每次更新的时候,只要将pos数组的每个值加上对应的flag处的值,如果发生碰撞,即pos数组的值到达边界,或者有两个pos在相同位置(可以用hash进行判断),则更新对应flag的值。
但是容易想到,两球碰撞的话(不包括碰撞边缘的情况),交换速度,两个球接下来走的路本来应该是对方球要走的路,其实可以看做没有碰撞,即两个球继续沿着原来的路走下去。只有边缘情况需要更新flag数组。这样做的话需要考虑另一个问题,我们弄混了每个球的标签,如何保证输出顺序呢?不难发现初始情况的位置排名决定了该球的位置排名!可以这么想,每个球的活动区域其实是限制的,假设1号球初始在2号和3号球之间,那么它始终都只能在2号和3号球之间。
如此一来设置flag数组,只有在边缘区域才更新,设置rank数组记录每个球的位置排名,最后输出的时候,将所有位置排序后,输出每号球的排名对应的pos值。
代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(){
int n, L, t, cur = 0;
scanf("%d %d %d",&n, &L, &t);
vector<int> pos(n), init_pos(L+1, -1), flag(n,1), rank(n);
for(int i = 0; i < n; ++ i){
scanf("%d", &pos[i]);
init_pos[pos[i]] = i;
}
for(int i = 0; i < t; ++ i){
for(int j = 0; j < n; ++ j){
pos[j] += flag[j];
if(pos[j] == 0)
flag[j] = -flag[j];
if(pos[j] == L)
flag[j] = -flag[j];
}
}
for(int i = 0; i <= L; ++ i)
if(init_pos[i] != -1)
rank[init_pos[i]] = cur++;
sort(pos.begin(), pos.end());
printf("%d", pos[rank[0]]);
for(int i = 1; i < n; ++ i)
printf(" %d", pos[rank[i]]);
}
再想一想,每秒更新一次flag数组和pos数组有一丢丢麻烦,干脆直接一次性得出最终pos的值吧。
如何得出呢?
现在对每个球来讲,只要考虑他在[0,L]之间来回滚动,也就是说它的坐标变换是以T=2*L为周期进行循环的。所以所pos数组每个值加上t后,再对2*L取余,不会影响最后结果,若此时pos的值还是大于L,则最后结果应该为L - (pos[i] -L)。
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(){
int n, L, t, cur = 0;
scanf("%d %d %d",&n, &L, &t);
vector<int> pos(n), init_pos(L+1, -1), rank(n);
for(int i = 0; i < n; ++ i){
scanf("%d", &pos[i]);
init_pos[pos[i]] = i;
}
t %= (L << 1);
for(int i = 0; i < n; ++ i){
pos[i] += t;
pos[i] %= (L << 1);
pos[i] = pos[i] > L ? (L << 1) - pos[i] : pos[i];
}
for(int i = 0; i <= L; ++ i)
if(init_pos[i] != -1)
rank[init_pos[i]] = cur++;
sort(pos.begin(), pos.end());
printf("%d", pos[rank[0]]);
for(int i = 1; i < n; ++ i)
printf(" %d", pos[rank[i]]);
}
结果正确,意外的是运行时间居然一样,喵喵喵?