异常区分 throws和throw区别

文章介绍了Java中的异常处理机制,包括异常的概念,如Error和Exception的区别,异常的层次结构,以及如何使用try-catch-finally进行异常处理。同时,提到了throws和throw用于声明和抛出异常的方式,并简单说明了自定义异常的实现,即创建新的异常类继承自Exception。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

异常概念

异常体系

异常处理*

throws和throw

自定义异常

异常概念

广义上的异常:运行中一切不正常的情况

Error:jvm虚拟机内部错误,内存不够了...自身无法解决的问题

Exception:狭义异常 程序运行中出现的问题 但是可以通过程序异常机制解决 继续向后进行(学习的内容)(比如数组越界,数字格式化,空指针异常,类型转换异常,算数异常之类的问题)

异常体系

Throwable 最顶级的类(所有的异常)

分两类:1Error

2Exception(分两类 1运行异常(RuntimeException) 和 2编译异常)

为什么会有这么多异常类?

java只是把语法能够出现的某些问题对应的封装成了一个类.

异常处理*

try{异常的代码块} catch(异常类型){如果异常的话 给提示 不能改变错误 } 可以一个try 对应多个catch(Exception e)

e.getMessage() //获取异常的原因

e.printStackTrace() //打印异常信息到控制台 开发调试使用

finally关键字 {} 是一个代码块它一定会执行

不能单独去使用,必须结合try或者try catch

写在try或者try catch 后面 finally{} 一定会被执行 要在{}里面写逻辑语句

抛异常之前要finally 记住!!!

throws和throw

throws: 方法后加throws 使用声明 表示不处理异常

(编译期异常 必须处理 这个异常

运行期异常 可以处理 也可以不处理)

不能抛出比最初定义的异常类还大的 只能相等和小

throw:写在方法体中 用来抛出一个异常对象的

throw new异常类()

但是 一般方法声明用 throws

自定义异常

(自定义一个异常类)

继承 Exception

处理了异常程序就会继续执行 这就是 try{} catch(异常类){} 的作用

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