题目
已有方法 rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。
不要使用系统的 Math.random() 方法。
示例 1:
输入: 1
输出: [7]
示例 2:
输入: 2
输出: [8,4]
示例 3:
输入: 3
输出: [8,1,10]
提示:
rand7 已定义。
传入参数: n 表示 rand10 的调用次数。
进阶:
rand7()调用次数的 期望值 是多少 ?
你能否尽量少调用 rand7() ?
代码
错误的方式1
话说测试用例这么少我们是不是可以…(面向测试用例编程(x(不行不行
这种方法看起来可以, 但是仔细想想你会发现…它得到的结果是呈正态分布,
得出的4最多…3 5少一点. 2 6基本就更少了…1 7就近乎不可能了…
它不是呈现均匀分布的状态
public int rand10() {
int sum = rand7() + rand7() + rand7()
+ rand7() + rand7() + rand7()
+ rand7() + rand7() + rand7()
+ rand7();
ans = sum / 10;
return ans;
}
错误的方式2
这里我原以为可以了, 两数相加把溢出来的给删掉
可万万没想到的是这样0 1就会较少(
因为是两个相加的数所以也不是呈现均匀分布的
public int rand10() {
int ans = rand7() + rand7();
while (ans > 10) {
ans = rand7() + rand7();
}
return ans;
}
正确的方法
我们定义两个变量一个first另一个为second
来分析一下我们的做法!!!
现在我们有一个可以平均生成1-7的方法对吧对吧!!!
那你想想, 如果我们每次生成1 2 3的概率 是不是和生成4 5 6一样
这种概率是不是 如果我们有一个可以平均生成1-10的方法
每次生成1 2 3 4 5和 6 7 8 9 10的概率一样!
这样我们可以用rand7()来判定生成的数是否大于5
(生成123默认为0 生成456默认为5
接下来我们再调用一次rand7()来生成1-5的值
再加起来, 一拍即合!!
/**
* The rand7() API is already defined in the parent class SolBase.
* public int rand7();
* @return a random integer in the range 1 to 7
*/
class Solution extends SolBase {
public int rand10() {
int first = rand7();
while (first == 7) {
first = rand7();
}
if (first < 4) {
first = 0;
} else if (first >= 4 && first <= 6) {
first = 5;
}
int second = rand7();
while (second > 5) {
second = rand7();
}
return first + second;
}
}