The Sandbox 和数字好莱坞达成合作,通过人力资源开发加速创作者经济的发展

2022 年 7 月 9 日,将合作举行创造者经济研讨会,数字好莱坞将为体素艺术家和游戏制作者提供新课程。

 

The Sandbox 正在与数字好莱坞进行合作,数字好莱坞是一所 IT 和数字内容方面的人力资源开发学校。为了庆祝这项新的合作,我们将于 2022 年 7 月 9 日在日本举办研讨会。在合作中,数字好莱坞工作室将在日本各地提供新的课程,以培训体素艺术家和游戏制作人,为他们在The Sandbox中创作内容做准备。

该研讨会主题为《The Sandbox 在创造者经济中的第一步》,将由 The Sandbox 首席运营官 Sebastian Borget 和其他发言者参加。创作者经济指的是新兴数字经济,允许创作者在 The Sandbox 等平台上通过其创作获得收入。

数字好莱坞相信,The Sandbox 的商业模式,即允许用户参与平台开发和货币化,将引起许多在校学生和毕业生的共鸣,他们迄今获得的创造性技能将被用于在平台上创造高质量的游戏和资产。随着 The Sandbox 的注册用户突破 300 万,并且和超过 300 个品牌达成合作,共同开发元宇宙中的 LAND,对新内容的需求在不断增加。我们都希望 The Sandbox 能加速创作者经济的发展,希望许多创作者能在元宇宙中自由创作,拥有自己的数字身份,在这里他们的技能可以得到赞赏,而不受性别、年龄或国籍的限制。

数字好莱坞将联合开发一个新课程,以培训游戏制作者和体素艺术家,即 The Sandbox 世界的创造者。该课程将于 2022 年 9 月开始在数字好莱坞 STUDIO 开设。此外,还将为该课程的学生举办竞赛,获胜者将有资格加入 The Sandbox 设立的创作者基金,该基金将为他们的制作活动提供资金和其他各种支持。

数字好莱坞总裁 Tomoyuki Sugiyama 表示:“我们相信,通过与 The Sandbox 的合作以及联合举办的课程,那些通过数字内容赚钱,同时在现实和元宇宙之间来回穿梭的创作者将成为新的数字社会的重要组成部分。在数字好莱坞 STUDIO,我们一直在教授每个人生活所需的创造性技能,我很高兴看到我们的许多毕业生正在过着别具一格的生活。在未来,我们将需要更多的技能,无论在世界任何地方,都可以在元宇宙工作。”

The Sandbox 联合创始人兼首席运营官 Sebastien Borget 则说到:“The Sandbox 是一个旨在释放创作者潜力的平台,因此,我们强烈欢迎与数字好莱坞的合作,以帮助有才华的日本创作者开始为我们的开放式元宇宙构建内容。我期待着在研讨会上分享如何通过创造力在新兴数字经济中获得职业发展的想法。”

关于 The Sandbox 与数字好莱坞东京校区共同举办的创作者经济研讨会

虽然元宇宙的概念已经被谈论了多次,但很多人仍然没有体验过。The Sandbox 的首席运营官 Sebastian Borget 和其他六位创作者将在研讨会上发表看法。他们将介绍属于 The Sandbox 创作者基金的创作者活动,包括报酬、合作制作方式,以及日本社区的前景。还将演示使用开发工具进行的 3D 角色和游戏创作。欲了解更多信息或参加 7 月 9 日的免费活动,请访问 https://bit.ly/sandbox0709(仅限日语)。

演讲者信息

Sebastian Borget - The Sandbox 联合创始人和首席运营官,区块链游戏联盟主席。被CoinTelegraph 评为 2022 年加密领域最具影响力人物第 4 名。

Ven Mashu - 体素艺术家。他负责管理 The Sandbox 日本创意团队,于 2017 年进入加密货币领域。

Tom TomGlasses - 体素艺术家和玩具设计师。2021 年春天,他从领导者 Ven-chan 那里接触到了加密货币、NFT 和元宇宙。他立即开始学习,并作为体素艺术家在 The Sandbox 首次亮相。目前,他正在用他在玩具行业中培养的变形设计和色彩构成技能探索元宇宙。

Tomosan Tomosan - The Pink Man(加密从业者)。他在 2017 年开始对区块链技术本身感兴趣。他的第一笔投资是 XRP,他仍然是一个真正的 Rippler;他的 HODL 记录现在已经是第五年了。他目前正在开发一项业务,将海外公司及其产品与区块链元数据进行结合。此外,自 2021 年以来,他一直在 The Sandbox 担任体素艺术家,是体素艺术家的团队领导者,也是 The Sandbox 的工作人员。

hatomame - Game Maker 设计师。这位插画家、漫画家和 Game Maker 设计师在 2018 年通过区块链游戏对加密资产机制产生了兴趣。由于搬到了农村地区,真实事件和画廊活动的体验变得很困难,在做在线创作者的时候,她了解到了 The Sandbox 最初的土地预售,并开始用Game Maker创作游戏。有着悠久的网络游戏历史,她现在正尝试着在元宇宙中创造出舒适和令人兴奋的空间。

Sho - Game Maker 设计师。他在一年半前通过投资加密资产了解到 The Sandbox,并被项目的优秀和可爱的角色设计所吸引,开始与 The Sandbox 合作。他是一名游戏创作者,擅长为 Game Maker 打造噱头。目前正在建立一个非官方的游戏创作者团队,目的是参加游戏大赛和挑战 Game Maker 基金。

Tanaka Sato - Game Maker 设计师。一个用气势、气氛和想象力创造刺激的创作者。他目前正作为 The Sandbox Game Maker 设计师,致力于创建一个元宇宙。他在第六届游戏大赛(The Sandbox 的官方活动)中获得第三名。在第 4 届游戏大赛上,尽管他的左手断了 2 根手指,右手断了 3 根手指,他还是完成了一个游戏。在午夜时分,他经常以 Tanaka Sato 的身份从事创作活动。他还在从 2021 年 10 月开始制作一个可收藏的 NFT 作品集——-《I am SatoTanaka》。

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