P3654 First Step

题目描述

我们浦之星女子学院的篮球场是一个 R R R C C C 列的矩阵,其中堆满了各种学校的杂物 (用 # 表示),空地 (用 . 表示) 好像并不多的样子呢……

我们 Aqours 现在已经一共有 K K K 个队员了,要歌唱舞蹈起来的话,我们得排成一条 1 × K 1\times K 1×K 的直线,一个接一个地站在篮球场的空地上呢 (横竖均可)。

我们想知道一共有多少种可行的站位方式呢。

Aqours 的真正的粉丝的你,能帮我们算算吗?

输入格式

第一行三个整数 R , C , K R, C, K R,C,K

接下来的 R R R C C C 列,表示浦之星女子学院篮球场。

输出格式

总共的站位方式数量。

样例 #1

样例输入 #1

5 5 2
.###.
##.#.
..#..
#..#.
#.###

样例输出 #1

8

提示

R R R C C C K K K备注
1 ∼ 2 1\sim2 12 ≤ 10 \leq 10 10 ≤ 10 \leq 10 10 ≤ min ⁡ ( R , C ) \leq \min(R,C) min(R,C)
3 ∼ 4 3\sim4 34 ≤ 100 \leq 100 100 ≤ 100 \leq 100 100 ≤ 1 \leq 1 1
5 ∼ 6 5\sim6 56 ≤ 100 \leq 100 100 ≤ 100 \leq 100 100 ≤ min ⁡ ( R , C ) \leq \min(R,C) min(R,C)没有障碍
7 ∼ 10 7\sim10 710 ≤ 100 \leq 100 100 ≤ 100 \leq 100 100 ≤ min ⁡ ( R , C ) \leq \min(R,C) min(R,C)

对于所有数据, 1 ≤ R , C ≤ 100 1 \leq R,C \leq 100 1R,C100 1 ≤ k ≤ min ⁡ ( R , C ) 1 \leq k \leq \min(R,C) 1kmin(R,C)

代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#pragma warning(disable:4996)
using namespace std;

const int N = 110;

int r, c, k;
char g[N][N];
int cnt;

int main() {
	scanf("%d%d%d", &r, &c, &k);
	for (int i = 0; i < r; i++) {
		scanf("%s", g[i]);
	}

	// 从左上到右下枚举每个位置
	for (int i = 0; i < r; i++) {
		for (int j = 0; j < c; j++) {

			// 对于每个位置,只看 往右、往下 能否站位
			// 因为如果四个方向都看,左和右,上和下会重复计算
			if (g[i][j] == '.') {
				
				bool flag = true;// 标记是否可以站位
				int s = 0;

				// 往右看
				for (; s < k && j + s < c; s++) {
					if (g[i][j + s] == '#') {
						flag = false;
						break;
					}
				}
				if (flag == true && s == k) {
					cnt++;
				}

				flag = true;
				s = 0;

				//往下看
				for (; s < k && i + s < r; s++) {
					if (g[i + s][j] == '#') {
						flag = false;
						break;
					}
				}
				if (flag == true && s == k) {
					cnt++;
				}
			}
			
		}
	}

	// 特殊情况,如果只有一个站位,那么 往右、往下 也会重复,要除以2
	if (k == 1) {
		cnt /= 2;
	}

	printf("%d\n", cnt);
	return 0;
}
在这段代码中,你使用了一个 while 循环来遍历队列,直到队列为空为止。在每次循环中,你首先检查 step 是否等于 6,如果是,则跳出循环。然后你从队列中取出一个元素,并遍历与该元素相连的节点。如果相邻节点未被访问过,则将其标记为已访问,并将其入队。 然而,我注意到你注释掉了一些代码行,并且在注释中提到了返回值。如果你需要返回一个值来表示循环是否成功执行,你可以考虑将该返回值设置为函数的返回类型,并在适当的位置返回相应的值。这样可以避免使用注释掉的代码并减少混乱。 另外,你可能需要检查队列是否为空的条件。在当前的实现中,当队列为空时,你直接返回 false,但这可能导致意外的结果。你可以添加一个函数来检查队列是否为空,并在循环开始前使用该函数来判断是否继续执行循环。 下面是对你提供的代码进行了一些修改的示例: ```c bool BFS(Graph L, int start) { Queue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q, start); Visited[start] = true; int step = 0; int sum = 0; while (!EmptyQueue(Q)) { if (step == 6) return true; int t = DeQueue(Q); for (ArcNode* p = L.list[t].first; p; p = p->next) { if (!Visited[p->adjvex]) { sum++; Visited[p->adjvex] = true; EnQueue(Q, p->adjvex); } } step++; } return false; } ``` 在修改后的代码中,我们使用了一个名为 `BFS` 的函数来执行广度优先搜索。该函数接受一个图和一个起始节点作为参数,并返回一个布尔值,表示循环是否成功执行到结束。在函数中,我们使用 `InitQueue` 来初始化队列,`DeQueue` 来出队,并使用 `EmptyQueue` 来判断队列是否为空。 希望这些修改对你有帮助!如果你有任何其他问题,请随时问我。
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