设计模式学习总结(九)--享元模式

定义

享元模式就是运行共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统使用少量对象,而且这些都比较相似,状态变化小,可以实现对象的多次复用。享元的目的是为了减少不会要额内存消耗,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗。

享元模式有点类似于单例模式,都是只生成一个对象来被共享使用。这里有个问题,那就是对共享对象的修改,为了避免出现这种情况,我们将这些对象的公共部分,或者说是不变化的部分抽取出来形成一个对象。这个对象就可以避免到修改的问题。

优缺点

优点:

  • 享元模式的优点在于它能够极大的减少系统中对象的个数。

  • 享元模式由于使用了外部状态,外部状态相对独立,不会影响到内部状态,所以享元模式使得享元对象能够在不同的环境被共享。

缺点:

  • 由于享元模式需要区分外部状态和内部状态,使得应用程序在某种程度上来说更加复杂化了。

  • 为了使对象可以共享,享元模式需要将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间变长。

实例

商品接口:

public interface IGoods {

    String getDesc();

    BigDecimal getPrice();
}

具体商品:

public class Mac implements IGoods {
    @Override
    public String getDesc() {
        return "苹果电脑";
    }

    @Override
    public BigDecimal getPrice() {
        return new BigDecimal(18888);
    }
}

商品工厂类:

public class GoodsFactory {
    private static Map<String, IGoods> goodsPool = new HashMap<>();

    public static IGoods getGoods(String name) {
        if (goodsPool.containsKey(name)) {
            System.out.println("使用商品池中对象");
        }else{
            System.out.println("创建产品");
            goodsPool.put(name,new Mac());
        }
        return goodsPool.get(name);
    }
}

调用:

public static void main(String[] args) {
    IGoods goods = GoodsFactory.getGoods("mac 2017款");
    System.out.println(String.format("产品名称: %s,产品价格:%s",goods.getDesc(),goods.getPrice()));

    goods = GoodsFactory.getGoods("mac 2017款");
    System.out.println(String.format("产品名称: %s,产品价格:%s",goods.getDesc(),goods.getPrice()));
}

控制台输出:

创建产品
产品名称: 苹果电脑,产品价格:18888
使用商品池中对象
产品名称: 苹果电脑,产品价格:18888

转载于:https://www.cnblogs.com/markLogZhu/p/11582557.html

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