享元模式

定义:

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

适用性:

1.一个应用程序使用了大量的对象,造成很大的存储开销。

2.对象大多数状态都可变为外部状态。

3,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很对组对象。

4.应用程序不依赖对象标识。由于享元模式对象可以被共享,对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值。


类图:





package designPatterns;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

interface Flyweight{//描述一个接口,通过这个接口flyweight可以接受并作用于外部状态。
	public void action(int arg);
}

class FlyweightImpl implements Flyweight{//实现flyweight接口,并为内部状态(如果有的话)增加存储空间。

	public void action(int arg) {
		System.out.println("argument: "+arg);
	}
	
}

class FlyweightFactory{
	private static Map flyweights = new HashMap();
	
	public FlyweightFactory(String arg){
		flyweights.put(arg, new FlyweightImpl());
	}
	
	public static Flyweight getFlyweight(String key){
		if(flyweights.get(key) == null){
			flyweights.put(key, new FlyweightImpl());
		}
		return (Flyweight) flyweights.get(key);
	}
	
	public static int getSize(){
		return flyweights.size();
	}
}

/**
 * @author sky
 *
 */
public class FlyWeightTest {

	public static void main(String[] args) {
		Flyweight fly1 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
		fly1.action(1);
		
		Flyweight fly2 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
		System.out.println(fly1==fly2);
		
		Flyweight fly3 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");
		fly3.action(2);
		
		Flyweight fly4 = FlyweightFactory.getFlyweight("c");
		fly4.action(3);
		
		Flyweight fly5 = FlyweightFactory.getFlyweight("d");
		fly5.action(4);
		
		System.out.println(FlyweightFactory.getSize());
	}

}
运行结果:

argument: 1
true
argument: 2
argument: 3
argument: 4
4

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